Помогите Плавное вращение энтити по кругу

Абсик

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
Abcik
Сейчас я просто телепортирую ентити по кругу, что в общем-то работает, но хочу сделать, чтобы это было ещё и плавно. Сейчас по формуле вычисляю локации по кругу, и телепортирую туда ентити с помощью пакета PacketPlayOutEntityTeleport, но попробовал PacketPlayOutEntityVelocity, и это та плавность, которая мне нужна. Но я не могу понять, как мне присваивать векторы для энтити так, чтобы их тпшило по кругу?
 
Сейчас я просто телепортирую ентити по кругу, что в общем-то работает, но хочу сделать, чтобы это было ещё и плавно. Сейчас по формуле вычисляю локации по кругу, и телепортирую туда ентити с помощью пакета PacketPlayOutEntityTeleport, но попробовал PacketPlayOutEntityVelocity, и это та плавность, которая мне нужна. Но я не могу понять, как мне присваивать векторы для энтити так, чтобы их тпшило по кругу?
Используй арморстенд, он телепортируется плавно.
 
Назад
Верх