Помогите Проблема с ChunkPopulateEvent

Zoom4ikDan4ik

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Здравствуйте, возникла проблема с проверкой блоков в чанке (работает только на Spigot, на других отказывается). Поставил грузить WorldBoarder мир, но что-то пошло не так, как запланировалось.
CjD7tiUu0iY.jpg

Проверка чанков не должна так идти, пробовал разные способы, но ничего не помогает, может что-то где-то упустил или использую старый метод. Прошу разобраться с этой проблемой.
Код:
    public void ChunkPopulate(ChunkPopulateEvent event) {
        World world = event.getWorld();
        Chunk chunk = event.getChunk();
        for (int i = 0; i < worldList.size(); i++)
            if (world.getName().equals(worldList.get(i))) {
                Random random = new Random();
                final int x = chunk.getX() << 4;
                final int z = chunk.getZ() << 4;
                if (debug) {
                    Main.log.info("-======-" + world.getName() + "-======-");
                    Main.log.info("-======-New Chunk-======-");
                    Main.log.info("X: " + x);
                    Main.log.info("Z: " + z);
                }
                Material material = Material.STONE;
                if (air)
                    material = Material.AIR;
                for (int ix = 0; ix < 16; ix++)
                    for (int iz = 0; iz < 16; iz++)
                        for (int y = 0; y < 128; y++) {
                            Block block = world.getBlockAt(x + ix, y, z + iz);
                            for (int j = 0; j < oreList.size(); j++) {
                                List<Integer> blockInfo = changeToIntList(oreList.get(j));
                                int id = blockInfo.get(0);
                                int meta = blockInfo.get(1);
                                int procent = blockInfo.get(2);
                                if (id == block.getTypeId())
                                    if (meta == block.getState().getData().getData())
                                        if (random.nextInt(100) + 1 >= procent || procent == 100) 
                                            block.setType(material);
                            }
                        }
            }
    }
 
Назад
Верх