Помогите Проблема с креативным инвентарем

kirill2011s

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Здравствуйте уважаемые форумчане.

Собственно, суть проблемы:

У меня есть предмет, допустим красный краситель, с именем "Заговор огня 2"
Задача в том, чтобы открыть инвентарь, взять этот камень, навести на меч, кликнуть, и камень должен краситель должен пропасть, а меч зачароваться. Все это работает у меня, если кликать в сундуке, печке, инвентаре игрока в выживании, и т.д. Но не в креативном инвентаре. В креативном инвентаре, у меня получается такое: сам краситель с зачарованием пропадает, но меч остается не зачарован. Вот код:

Код:
ItemStack itemIn = event.getCursor(); //Чем чарим
ItemStack itemTo = event.getCurrentItem(); //Что чарим
//Дальше идет проверка на возможность зачарования
//Тут чаруем
try {
   itemTo.addEnchantment(enchant, getLevel(metaIn.getDisplayName()));
} catch(IllegalArgumentException e) {
   return;
}
itemIn.setType(Material.AIR);
if (event.getWhoClicked().getGameMode() == GameMode.CREATIVE) {
   //Пробовал вставлять на место куда кликнули в инвентаре
   //event.getInventory().setItem(event.getRawSlot(), itemTo);    
   //И прямо в инвентарь того, кто кликнул
   event.getWhoClicked().getInventory().setItem(event.getRawSlot(), itemTo);
   return;
}

Сам меч чарится, даже в креативном инвентаре(то есть если выводить инфу о зачареной вещи, то она зачарена), но не вставляется.
 
Я не знаток этого, но разве инвентарь креатива не делится на секции?
 
Я не знаток этого, но разве инвентарь креатива не делится на секции?

В том то и проблема, по идее, когда игрок кликает в инвентаре креатива, и я получаю тип инвентаря, он должен быть CREATIVE, но он говорит, что он PLAYER. И вообще, по идее, даже если инвентарь делится на секции, номера ячеек всегда идут по порядку.
Совсем никто не знает?
 
Недавно игрался с этой темой, и вот что выяснил:
В креативе:
getAction() = PLACE_ALL
getClick() = CREATIVE
всегда.
 
Назад
Верх