- Баллы
- 96
Подскажите реализацию просмотра инвентаря, чтобы с него или в него не могли ничего положить или забрать. Это кастомный инвентарь если что.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Спасибоhttps: //youtu.be/G9M3iTOa2i4?t=15m25s
Ссылку пришлось исковеркать т.к. инчае он прикреплял видос без времени, а там в начале идет просто создание инвентаря
Не не, я без essentials ...В essentials есть.
А вообще изи же. Получай инвентарь игрока и делай сет контейнер в кастомном.
Не, чуть сложнее.Ну создаешь пустой инвентарь, открываешь обоими игроками, и отменяешь перемещение на чужую половину. Потом оба жмякают некий блок акепт, пруфит. Типо так?
Слушаешь InventoryClickEvent, проверяешь инвентарь и слот, отменяешь...мне нужно отменять действия, а далее я сам разберусь
а слот то смысл? Вроде и там и там разные слотыСлушаешь InventoryClickEvent, проверяешь инвентарь и слот, отменяешь...
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent e){
if (e.getInventory()==null) return;
if (e.getClickedInventory()==null) return;
if (e.getView().getTopInventory()==null) return;
Inventory inv = e.getView().getTopInventory(); //инвентарь сверху. инвентарь снизу - всегда инвентарь игрока
if (!inv.getTitle().equalsignorecase("lolol")) return; //.getName() можно так же проверять.
e.setCancelled(true);
((Player)e.getWhoClicked()).updateInventory();
я показал общий принцип. делать весь ивент за человека тут никто не будет.А если шифтом? Мыж внизу кликаем не?
Вот так и появляются плагины с дырявыми менюшками.я показал общий принцип. делать весь ивент за человека тут никто не будет.
жиза.Вот так и появляются плагины с дырявыми менюшками.