Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [PVP] TreatyPvP - Честное PVP | Лучшая система PVP 1.5.2-1.10.2

Предлагаю добавить функцию, чтобы в /gm 1, /god , /fly нельзя было бить игроков.А ещё лучше будет, если эти команды можно будет задавать самому в конфиге.
 
Теперь сей великолепный плагин бесплатен!
Ты его случаем не для CUBES-WORLD'a писал? Там ещё администрация ActiveBaby и CAJIO была.
Ибо там почти такой же был. Но с системой ПКашнутости.

Есть 3 состояния в которых может находиться игрок.
(При переходе между 1,2 и 3 меняется ник прямо в игре)

*1)Мирный - Этот игрок нейтрален изначально. И сам решает когда откинуть в сторону свой нейтралитет (на 5 секунд) посредством удара игрока в состоянии (1) / (2). Любой убивший такого игрока (Если он не ударил в ответ и не перешел в состояние (2) получит состояние (3) и вещи игрока что был в состоянии (1) сохранятся.) Это дефолтное состояние игрока.
*2)Агресивный - Что бы получить такое состояние нужно ударить игрока в состоянии (1) или же (2). (Убить такого игрока могут игроки в состоянии (2) и (3). Но вещи выпадут только если убьёт тот кто в состоянии (2). (Любой ударивший его игрок в состоянии (1) получит состояние (2). Из чего следует отсутствие возможности убийства в состоянии (1) ;D) Это состояние снимается спустя 5 секунд после последнего вашего удара по игроку/по вам от игрока с состоянием (2)
*3)Враждебный - этого игрока могут бить обе группы игроков. И под состоянием (1), и под состоянием (2) не опасаясь потерять вещи. А с игрока же напротив дропаются итемы в 100% случаем не зависимо от того какой игрок его убил. (Если будет драка (3) против (3) то вещи дропаются тоже.)
Это состояние некое подобие штрафа за убийство мирных игроков - занятие ПК.
Причём оно даётся на 30 минут. И может накапливаться, в зависимости от количества убитых вами игроков с состоянием (1).


Чёт я заморочился вспоминая всё это ;D
 
Последнее редактирование:
Они его возможно сами писали (Даже скорее всего так).
Единственный - этой системы в том. Что люди под эффектом инвиза прыгали под мечь и отправляли атакующего в состояние 3. Или ещё проще, они просто бегали с 1/0.5 хп по местам скопления игроков (предварительно потратив сытость).
Ибо пвп на всей карте было.
Такие вот хитрецы были. Из за чего систему и убрали. Эхх. Времена были. ММ. Ностальгия. (Я в инвизе бегал ;D)
 
я не вижу смысла в таких плагинах. Они не дают норм играть. Я даже иза них не играю на многих сервах
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх