Идея Регенерация ресов

  • Автор темы Автор темы looool
  • Дата начала Дата начала

looool

Старожил
Баллы
103
Нужен плагин который регенерирует ресурсы как в обычной генерации карты minecraft но без пещер и т.д
Для чего нужен плагин?!
Вот к примеру скачал карту мне она очень понравилась решил поставить...Побегал по карте залез под землю а там...
А там ничего нету ресов вообще....Так вот будет удобно если будет плагин с регенерацией руды..К примеру запихнул карту на сервер..Установил плагин..
Пишешь команду и если на сервере есть ресы он их заменяет на камень..И генерирует новые в разных местах под землей....
 
Ну впринцыпе можно пользоваться
//regen от WE. Но сервер нагрузит не по детски.
 
MineralVein - генерирует, перегенерирует руду и другие блоки из нфайла настроек. Если правильно настроить - вообще конфетка будет.
 
А что-то не правильно? //replace...
//regen - регенирирует выделенное место на карте в исходное состояние. А если быть точнее, из своего личного опыта, он регенит ещё и соседние, не выделенные чанки ._.
//replace - заменяет вид одного блока на другой в выделенной области.
Настроить это не получится, так как этот процесс точный, т.е. есл захочешь это хоть как то настроить, тебе придется переписывать WE.
 
ТС хочет менять сид генерации руд?
Это приведёт к тому, что в карте будут образовываться пустоты, ведь разные сиды нарушают красоту карты.

MineralVein - генерирует, перегенерирует руду и другие блоки из нфайла настроек. Если правильно настроить - вообще конфетка будет.
А его реально настроить для сервера с высоким онлайном? Вещь была бы просто незаменимая, но есть сомнения в производительности таких плагинов.
 
Назад
Верх