Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Rift - новый "FML"?

Метки:
Теги Теги
api mods rift

MrQuest

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
MrQuest
Наткнулся сегодня на новую для меня тему - новое API для модификации игры на версию 1.13 - "Rift". Исходя из описания на CurseForge, по факту это новая замена для Forge, в основном разработка на основе Rift будет использовать интерфейсы Java. Также может быть использован совместно с Forge, если его положить в .minecraft/mods/. Звучит красиво, но все же хотелось бы знать как дела обстоят на практике. Кто-нибудь пробовал ставить Rift? Как он по производительности и качеству? Насколько мне известно, сервер на нем Spigot не поддерживает.

Полезные ссылки:
Страница на CurseForge
Обсуждение на Minecraft Forum
 
Очередное гг типо курицелоадера, только имеет сервер сиде. Бесполезен, ибо не сможет в моды+плагины. А на forge он бесполезен, ибо нет смысла иметь 2 мод апи.
Потому проходим мимо и продолжаем юзать forge+sponge.
 
Что-то знакомое. Только вот не припомню, где же я такое видел?
Ах да, spoutcraft он назывался. Связка сервера и клиента, где плагин передавал необходимую инфу на клиент, вроде особых меню (авторизации, например) или кастомных блоков. Только у него был абсолютно свой клиент, а здесь мод под фордж. Не очень затея, как по мне.
 
Что-то знакомое. Только вот не припомню, где же я такое видел?
Ах да, spoutcraft он назывался. Связка сервера и клиента, где плагин передавал необходимую инфу на клиент, вроде особых меню (авторизации, например) или кастомных блоков. Только у него был абсолютно свой клиент, а здесь мод под фордж. Не очень затея, как по мне.
Да нет. Он работает без форжа. Да и чет то лавочка сдулась, на дворе уже 1.13.2, а он не обновлялся еще ни разу.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх