- Баллы
- 123
- Имя в Minecraft
- Hilgert
Добрый день, у меня появилась (не)большая проблема, я пытаюсь сделать пулемёты, ну я уже всё сделал кроме проверки/отнимания патронов, вот мой метод:
Пробовал и через:
getInventory().getContents();
Но проблема в том что если в инвентаре в разных ячейках есть хотябы 1 боеприпас(кремень) - то пушка стреляет бесконечно! и боеприпасы не отнимаются! как это решить?
Код:
public int getAmmoCount(Player p, Material m){
int i = 0;
int invs = p.getInventory().getSize();
for(int it = 0; it < invs; it++){
if(p.getInventory().getItem(it) != null && p.getInventory().getItem(it).getType() == m){
i = i + p.getInventory().getItem(it).getAmount();
if(p.getInventory().getItem(it).getAmount() <= 1){
p.getInventory().getItem(it).setType(Material.AIR);
}else{
p.getInventory().getItem(it).setAmount(p.getInventory().getItem(it).getAmount()-1);
}
}
}
p.updateInventory();
return i;
}
getInventory().getContents();
Но проблема в том что если в инвентаре в разных ячейках есть хотябы 1 боеприпас(кремень) - то пушка стреляет бесконечно! и боеприпасы не отнимаются! как это решить?