• Услуги и сервис от третьих лиц. Внимание!

    Rubukkit.org не может гарантировать добропорядочность всех пользователей. Не станьте жертвой мошенничества, требуйте гарантии от продавца и проверяйте достоверность информации.
    Rubukkit.org не имеет никакого отношения к торговле в данном разделе.
    • Запрещена любая коммерческая деятельность, которая затрагивает исходный код серверной площадки Bukkit или игры Minecraft.
    • Запрещено продавать сборки сервера и модификации плагинов.
    • Запрещено заниматься перепродажей ключей Minecraft.
    • Запрещена любая деятельность, нарушающая авторские права.
    • Полные правила раздела

Спектр услуг sashok724's Launcher v13.3 - почти обогнали Firefox!

Что бы ещё сделать?


  • Всего проголосовало
    78
  • Опрос закрыт .
Версия 13.1 (build #2388):
  • Фиксы фиксов, поправлено много ошибок
  • Мониторинг серверов перемещён в выпадашку:
c32c82a5b5652a1b.png
 
Последнее редактирование:
Версия 13.2 (build #2412):
  • Повышены шансы успешного запуска heavy-клиентов на компьютерах с маленьким количеством RAM
  • Отображение скорости загрузки и оставшегося времени при обновлении клиента или JVM
  • Проверка classpath перед запуском клиента. Фиксит один из возможных путей обхода
  • Launch4J больше не требует конфигурации, требуется только favicon.ico
  • Фиксы мониторинга KCauldron
 
Последнее редактирование:
P.S.: На этой версии, лаунчсервер в полностью загруженном состоянии съедает всего 7 MiB хипа 😎 Кидаю вызов гуру ассемблера и оптимизации @HoShiMin
Посмотреть вложение 33412
(Used / Allocated / Max)
👍

Чем тут ответить? Разве что форточной обвязкой для NTL с похожим функционалом
23-06-2015 21-13-35.png
Полтора метра с периодической выгрузкой лишних страниц (сбрасываем до ~900 Кб) в самой обвязке и на сервере
 
ВНИМАНИЕ! Все, кто хотят что-то спросить/купить лаунчер - пишите а ВК https://vk.com/sashok724 . В скайпе буду появляться очень редко. Всем спасибо.
 
Версия 13.3 (build #2767):
  • Изменён протокол лаунчера для более быстрой работы
  • Цветной вывод в терминал
  • JDBC Pooling для MySQL подключений
  • Множество фиксов и мелких улучшений
Это последняя версия перед 14.0 🙂
 
Добавлена поддержка IPB. Через 3-4 дня будет готова 14.0.
 
Из того, что мне крайне необходимо:
  • сделать папки asset zip-архивом с авторазархивированием на компьютере пользователя. Быстрее загрузить 1 файл, чем 100500 мелких.
  • добавить пропатченный сервер-клиент 1.8+.
  • сделать автономную лицензию, чтобы не зависеть от внешнего сервера.
 
и поры бы уже добавить поддержку включение/отключения шейдеров в лаунчере👍
 
1) Хранение ассетов/чего угодно в зип архивах сразу же убьет частичное обновление. Ассеты, конечно, довольно редко меняются, но все же разница в скорости не на столько большая чтобы заставлять пользователей ждать перекачивания всей папки в случае ее изменения (на текущий момент разница в скорости зависит напрямую только от пинга, в 14.0-dev5 будет лучше с этим за счет предварительной отправки списка файлов)
2) Сервер можно пускать через Bungee, клиент при надобности соберу в индивидуальном порядке
3) Автономная лицензия дается только если лежит проверяющий сервер. Так же, после проверки лицензии лаунчсервер никуда больше не стучится и может спокойно работать без проверяющего сервера, так что проблемы вообще не вижу.
 
Подскажите, возможно ли чтоб был еще клиент 1.5.2, то написано, что только с 1.6.4?
Можно ли поставить ограничения на текстурки? (Чтоб свои игроки заливать не могли, а выбирать из тех, которые администрация зальет в клиент?
1.5.2 уже давно место в музее
 
Назад
Верх