- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Lisenochek
Всем привет, можете подсказать, какое событие отвечает, когда игрок одел броню?
Перелазил все, но не нашел
Перелазил все, но не нашел
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
А если игрок одел броньку через ПКМ - InventoryInteractEvent?InventoryClickEvent в нём проверяй слоты на которые нажимает игрок
вот: if (event.getSlotType().equals((Object)InventoryType.SlotType.ARMOR)){System.out.println("Кликнул на слот брони")}
У меня InventoryInteractEvent отлавливается, когда юзается бинт или шина.Вроде как InventoryClickEvent ловит любой клик
Поподробнее: что такое "бинт",что такое "шина"У меня InventoryInteractEvent отлавливается, когда юзается бинт или шина.
Если перс сломает ногу, то надо заюзать шину, чтобы вылечится. Соответственно шина, если нажать на ПКМ исчезает.Поподробнее: что такое "бинт",что такое "шина"
Гуд, я пожалуй заменю.Не знаю разницы между InventoryClickEvent и InventoryInteractEvent ,знаю что в InventoryClickEvent можно проверить тип клика так: if (event.getClick().equals(ClickType.RIGHT)){System.out.println("Это правый клик")}
И потом удивляются, от куда рождаются говнокодеры...Не знаю разницы между InventoryClickEvent и InventoryInteractEvent ,знаю что в InventoryClickEvent можно проверить тип клика так: if (event.getClick().equals(ClickType.RIGHT)){System.out.println("Это правый клик")}