- Баллы
- 76
Как можно заспавнить спираль из партиклов по вектору ? Везде код который спавнит спираль вертикально вверх, но вот как сделать такую же спираль по вектору(player.getLocation().getDirection()) ? Снизу код который спавнит спираль вверх
Код:
Location loc = event.getPlayer().getLocation();
double t = 0;
double r = 2;
while(t<Math.PI*8){
t = t + Math.PI/16;
double x = r*Math.cos(t);
double y = 0.5*t;
double z = r*Math.sin(t);
loc.getWorld().spawnParticle(Particle.FLAME,loc.getX()+x,loc.getY()+y,loc.getZ()+z,1,0,0,0,0,null,true);
}