- Баллы
- 68
- Имя в Minecraft
- Angel_09
RemoteServerCommandEvent - вызывается, когда команда получает RCONЗдесь Только Серверные Events, Транспорт, Погода, Мир.ЭТО 3 ЧАСТЬ
MapInitializeEvent - вызывается, когда карта инициализируется.
PluginDisableEvent - вызывается, когда плагин выключается.
PluginEnableEvent - вызывается, когда плагин включается.
PluginEvent - используется при включении и выключении плагина, а еще основной Event.
ServerCommandEvent - вызывается, когда команда вводится от имени Консоли.
ServerEvent - основной Event.
ServerListPingEvent - вызывается, когда проверяется количество игроков.
ServiceEvent - основной Event.
ServiceRegisterEvent - вызывается, когда "сервис" зарегистрировался.
ServiceUnregisterEvent - вызывается, когда "сервис" анрегистрировался.
RemoteServerCommandEvent - ?
TabCompleteEvent- вызывается, когда игрок нажимает TAB, чтобы посмотреть доступные команды.VehicleBlockCollisionEvent - вызывается, когда какой-то транспорт сталкивается с блоком.
VehicleCollisionEvent - вызывается, когда транспорт сталкивается.
VehicleCreateEvent - вызывается, когда транспорт создается.
VehicleDamageEvent - вызывается, когда транспорт получает урон.
VehicleDestroyEvent - вызывается, когда транспорт ломается(Уже).
VehicleEnterEvent - вызывается, когда Entity садится в транспорт.
VehicleEntityCollisionEvent - вызывается, когда транспорт сталкивается с Entity.
VehicleEvent - основной Event.
VehicleExitEvent - вызывается, когда Entity выходит из транспорта.
VehicleMoveEvent - вызывается, когда транспорт перемещается.
VehicleUpdateEvent - вызывается, когда транспорт изменяется.LightningStrikeEvent - вызывается, когда ударяет молния.
ThunderChangeEvent - вызывается, когда начинается/заканчивается гроза.
WeatherChangeEvent - вызывается, когда погода меняется.
WeatherEvent - Основной Event.ChunkEvent - вызывается, когда меняется Chunck.
ChunkLoadEvent - вызывается, когда Chunk грузится.
ChunkPopulateEvent - вызывается, когда Chunk загрузился.
ChunkUnloadEvent - вызывается, когда Chunk выгружается.
PortalCreateEvent - вызывается, когда создается портал.
SpawnChangeEvent - вызывается, когда меняется игровой спаун(местонахождение его).
StructureGrowEvent - вызывается, когда вырастает дерево или гриб.
WorldEvent - Основной Event.
WorldInitEvent - вызывается, когда мир инициализируется(создается).
WorldLoadEvent - вызывается, когда мир подгружается.
WorldSaveEvent - вызывается, когда мир сохраняется.
WorldUnloadEvent - вызывается, когда мир выгружается.