Elsons
Новичок
- Баллы
- 16
Доброго времени, только начал разработку плагинов и пытаюсь сделать так, что бы после смерти от игрока исходил взрыв.
После смерти в данном коде спавнится на месте игрока TNT, но он не взрывается. Подскажите, как сделать так, что бы TNT взрывался и как задать ему TNTPrimed на моментальный взрыв?
Код:
package main.java.ru.elsons;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.entity.TNTPrimed;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent;
public class Handler implements Listener {
@EventHandler
public void death(PlayerDeathEvent e){
Player p = e.getEntity();
if(p.isDead()){
p.getLocation().getBlock().setType(Material.TNT);
}
}
}