Помогите Удалил папку "world" в FileZilla при работающем сервере

  • Автор темы Автор темы _A17_
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

_A17_

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Здравствуйте.
Семейный Майнкрафт "сделал" на домашнем сервере (nas4free), т.е полный доступ.
Из пользователей пока я и ребятенок, строим, готовимся встречать ее друзей
И вот ПАПА, настраивая Bedwars (осилил BungeeCord), по "запаре" удалил папку "world" из основного сервера.
СЕРВЕР РАБОТАЛ (и на момент написания работает)
Перезашел с наших акков и пробных, послетали приваты и место спауна игрока-это вроде не беда.
Папка "world" появилась, с вложенной папкой "stats" с файлом "JSON" на каждый акк.
По карте бегаю, все как всегда. Понимаю, что при перезагрузке будет "...оппа"...
Пробую на параллельном сервере создать копию мира, в надежде потом перетянуть в него постройки (ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО???), но что-то клеится не очень. Видать паника мешает.
На "танцы с бубном" готов, жалко проделанной работы. Да и в практике пригодится.
Или ВСЕ?
 
Вроде в MultiWorld можно было как-то копировать миры
Спасибо за сообщение. Уже вроде не один на один с бедой.
Недавно начал осваивать MultiverseCore, вроде они как "здоровые" конкуренты.
 
Здравствуйте.
Семейный Майнкрафт "сделал" на домашнем сервере (nas4free), т.е полный доступ.
Из пользователей пока я и ребятенок, строим, готовимся встречать ее друзей
И вот ПАПА, настраивая Bedwars (осилил BungeeCord), по "запаре" удалил папку "world" из основного сервера.
СЕРВЕР РАБОТАЛ (и на момент написания работает)
Перезашел с наших акков и пробных, послетали приваты и место спауна игрока-это вроде не беда.
Папка "world" появилась, с вложенной папкой "stats" с файлом "JSON" на каждый акк.
По карте бегаю, все как всегда. Понимаю, что при перезагрузке будет "...оппа"...
Пробую на параллельном сервере создать копию мира, в надежде потом перетянуть в него постройки (ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО???), но что-то клеится не очень. Видать паника мешает.
На "танцы с бубном" готов, жалко проделанной работы. Да и в практике пригодится.
Или ВСЕ?
Можно использовать WDL на крайняк. Т.е. клиент "скачает" мир, при этом он будет не поломан.
Но я не уверен, что мир поломается при удалении "нагорячую", ведь он сохранится заново и его удаление никак не скажется на работе сервера. (сильно не уверен)
 
Последнее редактирование:
Можно использовать WDL на крайняк. Т.е. клиент "скачает" мир, при этом он будет не поломан.
Но я не уверен, что мир поломается при удалении "нагорячую", ведь он сохранится заново и его удаление никак не скажется на работе сервера. (сильно не уверен)
Оооо, уже 50.50)
Решил так: дождался мелкую со школы, показал сообщения форума, поговорили как и если-что и перегрузили... Чуда не случилось, но ни че)
Пару-тройку раз STOP-START с выкидыванием папки "world", нашли подходящее место (где-то даже и прикольнее)...малой пора было уже WorldEdit осваивать, а я пошел про бекапы память "освежу")
Спасибо вам.
Ух и вставил меня этот Майнкрафт за месячишку не по детски. Магия...
зы как тему закрывать, не знаю.
 
Оооо, уже 50.50)
Решил так: дождался мелкую со школы, показал сообщения форума, поговорили как и если-что и перегрузили... Чуда не случилось, но ни че)
Пару-тройку раз STOP-START с выкидыванием папки "world", нашли подходящее место (где-то даже и прикольнее)...малой пора было уже WorldEdit осваивать, а я пошел про бекапы память "освежу")
Спасибо вам.
Ух и вставил меня этот Майнкрафт за месячишку не по детски. Магия...
зы как тему закрывать, не знаю.
Где-то возле сабжа.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ