- Баллы
- 61
Идея такова: с каждыми 500 блоками от спавна зомби имеют больше шанс заспавниться с броней, у скелетов с каждой тысячей блоков появляется на один уровень Силы на луке больше, а криперы имеют на полсердечка больше. В общем, чем дальше от спавна, тем мобы сложнее
Так же, с каждой тысячей блоков появляется на 10% больше шанс (изначально он равен 5) что обычный зомби заспавнит возле себя маленького зомби или скелета при смерти.
Так же все криперы за пределами 10тысяч блоков от спавна имеют свойство взрываться даже если вы их убили, голод тратится вдвое больше, игрок имеет эффект слабости ночью, но находясь там игрок имеет какие то положительные эффекты от пребывания, в общем, выгоду находиться там, какую- пока не знаю
Так же, с каждой тысячей блоков появляется на 10% больше шанс (изначально он равен 5) что обычный зомби заспавнит возле себя маленького зомби или скелета при смерти.
Так же все криперы за пределами 10тысяч блоков от спавна имеют свойство взрываться даже если вы их убили, голод тратится вдвое больше, игрок имеет эффект слабости ночью, но находясь там игрок имеет какие то положительные эффекты от пребывания, в общем, выгоду находиться там, какую- пока не знаю