- Баллы
- 123
- Имя в Minecraft
- Aqel
Смысл прост, но реализация может быть сложна:
- Создаём некий объект (мост/дверь/поле с минами/дом и т.п.)
- Обозначаем/выделяем этот объект (как регион в WG).
- После каких либо (обычно разрушительных) действий через заданное в настройках время (или по воздействию - кнопка/рычаг/команда) этот регион/объект снова восстанавливается в первоначальное состояние.
Пример:
Если брать минное поле, то после гибели на нём мобов/игроков оно восстанавливается и снова ждёт своих жертв.
Если есть уже похожие по функционалу плагины - просьба написать
- Создаём некий объект (мост/дверь/поле с минами/дом и т.п.)
- Обозначаем/выделяем этот объект (как регион в WG).
- После каких либо (обычно разрушительных) действий через заданное в настройках время (или по воздействию - кнопка/рычаг/команда) этот регион/объект снова восстанавливается в первоначальное состояние.
Пример:
Если брать минное поле, то после гибели на нём мобов/игроков оно восстанавливается и снова ждёт своих жертв.
Если есть уже похожие по функционалу плагины - просьба написать