переименовываю, потому что мозолит
Их иногда приходится обновлять и каждый раз переименовывать может надоеть, да и узнать версию посмотрев на название иногда удобнее.
Значит панельный. (тебе дают доступ к панели с некоторым функционалом, а не к железу)
Панели обычно перезапускают сервер при любом выключении. Так что, вероятнее, сервер просто выключается, а его подымает панель.
Так же проблема почти всех панельных хостов - они выключают сервер при превышении максимально выделенной памяти. А джава помимо сервера и его максимально выделенной памяти использует ещё примерно гигабайт на себя. В итоге сервер думает, что может взять ещё памяти, когда близок к лимиту и превышает лимит панели, панель перезапускает его. Важно убедится, что при таких перезапусках память не близка к лимиту. (учитывая наблюдения, сколько джава выделяет память, то может превысить лимит панели если выделит ещё при примерно 13 гигабайтах)
На вид не очень вызывает доверие.
уязвимости в CombatWeaponary и ArmoredElitry
Вряд ли, у них прилично скачиваний.
перед тем, как его выключить писал в чат "Я администратор gamely
Если бы не это, я бы подумал, что дело, вероятнее, с панелью и памятью, раз происходит так редко, но может быть и оба варианта.
У хостов обычно определённый список ip и узнать о таком ip не трудно. Часто видел, как хостинги давали ip/порт, которые раньше принадлежали другому серверу.
Сервер настроен, чтобы на него можно было зайти только через твой Velocity?
Слитых плагинов нет, сборки не юзал
Вопрос другой. Стояли ли слитые плагины или плагины со сборок раньше?
Как часто перезапуск сервера?
-----------------------
Жаль никто не додумался что в spigot.yml есть пункт: restart-on-crash его нужно переключить на false
На сколько я знаю, это просто выполняет скрипт указанный в restart-script, если сервер решил, что он крашнулся или завис на время указанное в timeout-time. И с панельным хостом этот параметр абсолютно не важен, т.к панельный хост не даёт доступ к запуску сервера через свой скрипт и перезапустит сервер при его выключении.
Притом что эта функция отключает выключение сервера при ошибках. Если будет ошибка типа краша или ещё то он автоматически выключается. А выключив этот параметр твой сервер будет работать даже при ошибках и игроках.
Первый раз вижу такое описание и считаю бредом. Есть: 1. Ошибки, которые появляются, но сервер работает дальше; 2. Ошибки несовместимые с работой сервера, после которых он не будет работать (краш). И этот параметр в конфиге на это не повлияет никак.
Проблема ещё в оптимизации сервера. Он не оптимизирован не настроен.
Хватит нести бред. Ты выяснил экстрасенсорными способностями содержимое конфигов сервера? Да и оптимизация не решит проблему, максимум
отстрочит и
только если проблема как-то связана с нагрузкой.
Если плагин имеет мало скачиваний
Покажи какие плагины автора темы имеют мало скачиваний.
Можно скачать сливы плагинов которые гораздо больше безопасны
Опять бред непонятно к чему. Да ладно, среди сливов бывают безопасные, а на официальных ресурсах редко, но есть шанс получить вирус из нонейм плагина, но в чём смысл этих слов, когда просто получить вирус из слива в миллион раз вероятнее, чем на официальных ресурсах?
прочитал первее вас и искал причину
Это уже за гранью. Искал решение проблемы автора ещё до него. Тебе нужно использовать свои знание где-нибудь за пределами форума. Иди зарабатывай на знании будущего, предотвращай преступления, спасай мир или ещё что.