Решено WorldGuard fix Pistons - Поршни не хотят грифферить.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

KempitPlay

Новичок
Пользователь
Баллы
16
Ник в Minecraft
KempitPlay
Прошу вас срочно помочь!
Ищу "Плагин" или "Возможность" исправить глюк в новой версии WorldGuard 6.2.1-6.2.2

Расскажу коротко о проблеме:
- В новых версиях теперь нельзя разрешить использование Pistons (Поршни) чтобы они могли грифферить защищённые приватом зоны.
- В файле "config" не где нет функции разрешить или запретить использование Поршней!
В старых версиях WorldGuard была такая функция, можно было или запретить или разрешить использование грифферить чужие зоны поршнями.
- Но теперь в плагине автоматически делается защита регионов от грифа поршнями, и теперь нельзя не в конфиге не "Флагами" разрешить или запретить использование поршнями в чужие регионы.

Опробовал уже все что можно но не как не получается исправить это!
Даже в пытался ставить [pistons: allow] в __global__ регионе и в самом регионе который пытался загрифферить поршнями, и так не удавалась.

Если будет интересно использую версию: Spigot-1.12 c поддержкой ProtocolSupport.

Надеюсь есть решение этой проблемы..
 
Убитая идея... ЗАЧЕМ?
Хочу создать всеми забытый старый Гриф сервер! но как по старому уже не получается настроить WorldGuard
Я в уже разрешил использование, TNT, Water, Lava, Открывать сундуки/двери и т.д, использовать кнопки, рычаги, люки, раздатчики, верстаки и т.д
Всё разрешил кроме Поршней не удаётся ни как разрешить Ни Флаг ни в настройках, блокировку Pistons.

И плюс идея не убитая, если я бы хотел создать просто Vanilla Сервер то защита всего мне как раз пригодилась!
Но я не хочу создавать обычный сервер, которых и так полно.. Я хочу вернуть старую идею старый смысл ГРИФЕРОВ! это создать сервер где любой игрок сможет потихоньку ограбить, убить, уничтожить и т.д
Таких как я хочу создать сервер вот таких действительно мало, и я бы хотел вернуть бы былое :3
 
Кто-то пытается из всех усилий убрать возможность гриферства, а кто-то хочет обратного... эхх.. Ну твое право. Хочешь что бы поршни могли двигать блоки в привате? В WG вроде есть чёрный список чего они будут игнорить. Больше не знаю.
 
Кто-то пытается из всех усилий убрать возможность гриферства, а кто-то хочет обратного... эхх.. Ну твое право. Хочешь что бы поршни могли двигать блоки в привате? В WG вроде есть чёрный список чего они будут игнорить. Больше не знаю.
Пробывал не получается и в чёрный список и в белый, куда ток не перевтыкал этот Piston не как не хочет работать, с другими предметами типа: Верстака или Печки работает этот Чёрный/Белый список, а вот с Поршнем не в какую.
Не знаю даже что ещё можно сделать чтобы исправить это..
 
Не умею писать костыли, ты умеешь писать костыли для плагинов?
Если умеешь, не мог ли ты бы написать костыль для WG чтобы Piston работал как раньше в версиях WorldGuard 5.9+
чтобы его можно было разрешить и запретить снова Флагом [pistons: allow/deny/none].
 
Мне кажется, что один из вариантов - это:
Написать небольшой плагин с двумя ивентами: выдвижение и задвижение, установить e.setCancelled(false); и EventPriority HIGHEST, не уверен, что сработает, но как вариант
 
Мне кажется, что один из вариантов - это:
Написать небольшой плагин с двумя ивентами: выдвижение и задвижение, установить e.setCancelled(false); и EventPriority HIGHEST, не уверен, что сработает, но как вариант
Идея хорошая, но я плагины не когда не писал и не умею их писать, не мог ли ты бы помочь с этим?
Буду очень благодарен тебе если Поршни будут как в старые добрые времена.
 
Идея хорошая, но я плагины не когда не писал и не умею их писать, не мог ли ты бы помочь с этим?
Буду очень благодарен тебе если Поршни будут как в старые добрые времена.
Я напишу мини-плагин, но не обещаю что он решит проблему
Лови: https://www.dropbox.com/s/5hacxcdoz3u077x/PistonFixer.jar?dl=0
 
Я напишу мини-плагин, но не обещаю что он решит проблему
Ну хотя-бы за что-то спасибо, есть ведь добрые люди ещё на этой планете!
И плюс можно попробовать со старых версий WG взять конфиги или что-то там в корне файла и заменить новые настройки Piston на старые настройки, и может получится исправить.
 
Ну хотя-бы за что-то спасибо, есть ведь добрые люди ещё на этой планете!
И плюс можно попробовать со старых версий WG взять конфиги или что-то там в корне файла и заменить новые настройки Piston на старые настройки, и может получится исправить.
Проверь, решает ли он проблему
 
Мини-Плагин супер!
Наконец поршни заработали в регионе и в не региона, но есть маленькое но, недоработка твоего маленького плагина, это то - что над Поршнем как без твоего плагина появляется дымок типа блок запрещен, но с плагином он разрешен но делает вид тип запрещен!
Так-же Флаг [pistons: deny/allow] по прежнему не работает! (Ну эта не проблема!)

А так всё супер но смущает партиклы над поршнем теперь..
 
потому что у wg свои ивенты, надо использовать его апи
 
Всё смог исправить свою проблему!
Теперь поршни работают нормально но без обычного Флага WG!
Короче в кратце, залез в корень плагина WorldGuard и поискал 2 файла, они отвечали за Запрет на отталкивания блока и притягивания блока, взял из и удалил!
Теперь WG не может их блокировать также как и с плагином (PistonFixer) так и без.
А на замену поставил давний плагин на замену Плагина на защиту Поршней: WorldGuard Piston Fix
Поставил его для того чтобы запрещать игрокам притягивать и отталкивать блоки в регионах типа: Spawn, Shop и т.д

Так-что пока WG не исправит или не добавить поддержку к блокировки и разрешение Pistons, буду в новых версиях WG делать так пока-что рабочая схема.

ВСЁ ПРОБЛЕМА РЕШЕНА! ЗАКРЫВАЮ ТЕМУ!

+ Кто помогал с проблемой, огромное спасибо за помощь.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ