[WorldGuard] ThaumCraft 3

  • Автор темы Автор темы Geroll
  • Дата начала Дата начала

Geroll

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Этим тут никто заниматься не будет.
тем более бесплатно.
 
MCPC+ использует ивенты Minecraft и плагины тоже могут их использовать
Только вот моды не генерируют эти эвенты при работе, точнее не все.
Иди читай про баккит эфенты и их реализацию и может чего поймёшь.
А если в кратце:
Плагин ловит эвент с параметрами который ему посылает баккит и выполняет нужное действие.
Сам бакит для всех своих блоков вещей и т.д. посылает эвенты ибо смотри код баккита.
А вот моды - нет.

Плагины лишь ловят эвенты, но сначала этот эвент кто-то должен бросить.
 
Только вот моды не генерируют эти эвенты при работе, точнее не все.
Иди читай про баккит эфенты и их реализацию и может чего поймёшь.
А если в кратце:
Плагин ловит эвент с параметрами который ему посылает баккит и выполняет нужное действие.
Сам бакит для всех своих блоков вещей и т.д. посылает эвенты ибо смотри код баккита.
А вот моды - нет.

Плагины лишь ловят эвенты, но сначала этот эвент кто-то должен бросить.
Как же работает плагин LogBlock под MCPC? Он получает данные с мода и даже с вариантов получения (замена жезлом)
 
Только вот моды не генерируют эти эвенты при работе, точнее не все.
Иди читай про баккит эфенты и их реализацию и может чего поймёшь.
А если в кратце:
Плагин ловит эвент с параметрами который ему посылает баккит и выполняет нужное действие.
Сам бакит для всех своих блоков вещей и т.д. посылает эвенты ибо смотри код баккита.
А вот моды - нет.

Плагины лишь ловят эвенты, но сначала этот эвент кто-то должен бросить.
А можно это сообщение продублировать в LokiBlocker, пожалуйста :'(
 
Кстати, плагин disablecraft блочит крафт предметов в Проектном столе/Автоверстаке
Разработчик тот ещё извращенец, через отражения проверяет наличие модов и если находит, то использует их API для блокировки крафтов. По факту он работает только с теми модами, которые прописаны в исходниках. LokiBlocker в свою очередь использует стандартные функции Bukkit'а. Ни тот ни другой плагин знать не знают о модах, только disablecraft действует по принципу: иди туда-то, хотя этого места может и не быть, и ударь нечто определённое, хотя оного тоже может и не быть.
 
Разработчик тот ещё извращенец, через отражения проверяет наличие модов и если находит, то использует их API для блокировки крафтов. По факту он работает только с теми модами, которые прописаны в исходниках. LokiBlocker в свою очередь использует стандартные функции Bukkit'а. Ни тот ни другой плагин знать не знают о модах, только disablecraft действует по принципу: иди туда-то, хотя этого места может и не быть, и ударь нечто определённое, хотя оного тоже может и не быть.
Но зато работает :)
 
Назад
Верх