- Баллы
- 38
- Имя в Minecraft
- Craft
WG Auto Name for WorldGuard
Плагин для автоимен регионов для WorldGuard. Позволяет упорядочить базу имен регионов, и избавляет игроков от необходимости придумывать название регионов, автоматически генерируя имена для регионов из имени игрока и номера-суффикса. Прежняя возможность называть регионы как угодно - не блокируется, но и не дается игрокам без пермишена. Плагин превосходно дружит с большинством версий WorldGuard, c RegionScanTool и WGExtender, в совокупности данные плагины представляют огромное удобство как игрокам так и администраторам сервера: RegionScanTool позволяет моментально выслеживать паразитные регионы, а Extender добавляет к автоименам еще и возможность ставить авто-флаги. Плагин имеет возможность создания пермишенов для ограничения количества регионов для групп или игроков.
Как использовать
Убедится что установлен и настроен WorldGuard. Скачать WGAutoName, поместить в папку plugins, запустить сервер. Сразу после этого, у игроков без пермишенов включится авто имя региона, и называть регионы как угодно игрок не сможет. Отныне для claim ему доступна только команда /rg claim без параметров. ОП или админ с пермишенами - может использовать автоимя, используя /rg claim без параметров либо обычным способом - /rg claim <имярегиона>.
Что можно сделать еще? можно установить разное число максимально доступного количества регионов для разных групп. В конфиг файле уже есть три группы (соотвественно три пермишена) для примера. Просто установить пермишены в группы, затем включить 'MAX_CLAIM_PERMISSION_ENABLED: true' и перезагрузить сервер. В таком случае плагин еще будет показывать игроку количество доступных регионов, каждый раз после создания нового региона, как в превью.
Команды
'/wgan global' - выключить/включить плагин
Пермишены
'wgautoname.manual' - позволяет использовать обычные названия (claim c параметрами)
'wgautoname.collect' - с данным пермишеном плагин учитывает все регионы пользователя во всех мирах, без него - как обычно - по лимиту на каждый мир (при использовании встроенных лимитов)
'wgautoname.admin' - разрешает включать/выключать плагин '/wgan global'
'wgautoname.unlimit' - позволяет "безлимит" до максимального указанного числа в конфиге WorldGuard (пункт max-region-count-per-player-default). (при использовании встроенных лимитов)
И настраиваеме пермишены на ограничения. 3 штуки по умолчанию:
'wgautoname.defaultgroup1' - разрешает сделать по 7 регионов на каждый мир без пермишена 'wgautoname.collect' или всего 7 регионов на все миры с 'wgautoname.collect'
'wgautoname.defaultgroup2' - разрешает сделать по 12 регионов на каждый мир без пермишена 'wgautoname.collect' или всего 12 регионов на все миры с 'wgautoname.collect'
'wgautoname.defaultgroup3' - разрешает сделать по 16 регионов на каждый мир без пермишена 'wgautoname.collect' или всего 16 регионов на все миры с 'wgautoname.collect'
Для того чтобы пермишены заработали - включить 'MAX_CLAIM_PERMISSION_ENABLED: true' в конфиге. Можно менять эти или добавить сколько угодно своих лимитов, хоть для каждого игрока. Нужно просто добавить новые строчки с лимитом в секцию конфига 'wgautoname' - и новый пермишен будет называться 'wgautoname.какаятоноваястрочка', дальше - все в курсе.
Локализация
Вражеская. Русская в аттаче.
СКАЧАТЬ
Описание на dev.bukkit.org
wgautoname:
pex:
wg:
Код:
PLUGIN_ENABLED: true
MAX_CLAIM_PERMISSION_ENABLED: true
MAX_CLAIM_PERMISSION_SECTION:
wgautoname:
defaultgroup1: 7
defaultgroup2: 12
defaultgroup3: 16
pex:
Код:
groups:
Player:
default: true
prefix: ''
inheritance: []
permissions:
...ваши пермишены....
- wgautoname.defaultgroup1
wg:
Код:
regions:
use-scheduler: true
use-creature-spawn-event: true
sql:
use: false
dsn: jdbc:mysql://localhost/worldguard
username: worldguard
password: worldguard
enable: true
invincibility-removes-mobs: false
explosion-flags-block-entity-damage: true
high-frequency-flags: false
wand: 334
max-claim-volume: 30000
claim-only-inside-existing-regions: false
max-region-count-per-player:
default: 9999999999
auto-invincible: false
Вложения:
Последнее редактирование:
