- Баллы
- 78
=)Мне понравилась ваша мысль о Factions и WorldGuard. С WorldGuard можно заприватиты территорию и обо всем забыть, а с Factions надо отстаивать свои владения.
Ужыс. По мне так лучше сделать некоторую автоматическую системку которая запихивает все данные о сломанных, поставленных блоках и о пакетах информации, отправленных игрокам в базу данных, затем какой-то игрок пишет определённую комманду в которой указывает время, за которое хочет узнать кто тут что-то делал, а так же радиус, в котором он хочет это сделать. Далее системка сама смотрит по базе данных и выдаёт игроку кто здесь что-то делал и предлагает посмотреть что конкретно, пожаловаться админу, восстановить территорию до действий определённого игрока или просто отцепиться. Таким образом системка постоянно переспрашивает игрока что же ей сделать пока он не скажет ей прекратить. Это самый лучший и простой способ бороться с гриферством. А предметы, которые были стыбзены так же будут отслеживаться по б/д и удаляться из мира, из сундуков и из инвентарей. Так можно убрать возможность дюпа. Но конечно идея сырая и не доработанная. В том же самом месте, что вызовет кучу лагов, когда будет откатывать территорию. Можно упразднить возможность падения сервера тем, что ограничить права на откат. Но не самая лучшая идея делать это доступным только випам или премиумам. Ныт. Есть способ лучше - вводишь комманду и всем админам online отправляется сообщение о просьбе разрешить откат. Пока админ не разрешит специальной коммандой - этого сделать нельзя. Конечно узаконить гриферство это самый лёгкий способ, но я лично считаю то, что хороший проект не должен выбирать слишком лёгких путей, от этого он может превратится в дерьмо или ещё того хуже. Мне стоило бы держать эту идею при себе, сделать плагин и кому-то продать, но нет. Пускай висит здесь и будь что будет.Узаконьте гриферство, тогда они смогут гриферить и сами. Или пусть зарабатывают
Так же есть маленькая идейка по поводу ограничения приватов - привнести маленькую частичку адвенчера в Minecraft. Допустим заходит чувак на сервер. Чужой он и есть чужой. Ни привата, ничего. Потом он строит дом и когда он начинает много околачиваться в одном месте, складывать туда ресурсы, разную дребедень то на этом месте автоматически появляется приват. В радиусе 3 блоков от границ изменённой территории. Ну и ещё вниз блоков 7, а то можно подорвать TNT под домом. А когда дом вдруг начинает пустеть и хозяин там всё чаще и чаще не появляется - приват снимается. Но когда там остаются ресурсы или вещи - приват просто потихоньку уменьшается. Но на снятие привата с сундуков нужны как минимум две недели. Таким образом играть будет интересно, а кобл-коробки, давно заброшенные и никому не нужные будут либо не запривачены, либо с них будет снят приват.
Играть с другого ника на невидимой админке. Поможет. Заодно узнаешь какая обстановка на сервере когда нет админов =)Вечно над этим думаю но как разрешить гриферство так, чтобы игроки меня не мучили жалобами?