Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Ребята, вышел из мута. Наконец, то.
Нашел очень очень много багов, дюпов в Thaumcraft 4.2.3.5 для Minecraft 1.7.10

Перечисляю:

1. Дюп через тигель
2. Посохи убивают на привате, если апгрейдить набалдашник молний, откроется новый чар для него, и он стреляется кружками молний, они электризуют площадь, куда упали, и наносит урон, даже на привате!
3. Убивает посох "9 кругов ада" вылетают летучие мыши, и даже на приватах убивают.
4. Можно разбивать "Колбу с порчей" на приватах, тем самым заражать территорию.
5. На приватах, где выключен PVP режим, можно бить человека, снося ему "Рунный щит". Кольца рунного щита, добавляют защиту на сердечки, и эту защиту можно сбивать на приватах, где пвп выключено.

Кто сможет пофиксить данные баги и дюпы, пишите в скайп: kitovoi222 , заплачу. очень срочно!
Честное слово, давно хотел увидеть такое сообщение, большое спасибо. Если не против, то я скопирую вашу информацию сюда?
 
Честное слово, давно хотел увидеть такое сообщение, большое спасибо. Если не против, то я скопирую вашу информацию сюда?
Не за что, конечно копируй. Это я, кстати из скайпа сегодня тебе писал, насчет багов 🙂
Если, уж так пошло, так ловите еще несколько багов из мода TwillightForest [Последний билд]
Версия Minecraft 1.7.10


1. Убийство на привате с помощью эндер лука, даже где выключено пвп на привате. Суть такова, игрок у которого есть флай или одет ранец из таумкрафта или он стоит высоко, стреляет в игрока, который стоит у себя на территорий снизу, игрока, который стоял снизу, меняет местом с тем, который стрелял, и получается так, что игрок разбивается об землю и теряет весь лут.
2. Ростки всех деревьев из сумеречного леса ломают приват, если вырастить дерево под приватом игрока, то все сундуки сломаются об листву этого дерева.
3. Королевой гусениц, можно заносить гусениц на чужие приваты, стреляя из далека.
4. Бараний Рог, ломает приваты, превращая камень в булыжник, из булыжника в гравий, а гравий ломается.
5. Рудный магнит вытаскивает руды из под земли, прямо на приват, тем самым ломает и заменяет, некоторые блоки.
6. Снежная бомба, когда её бросаешь, она наносит урон игрокам даже на привате, если в неё встать, а выглядит она как блок льда, и от неё идет снег 6x6, можно так засирать приваты и превращать фермы в лед.
7. Ледяной лук, не убивает на привате, но когда попадает в игрока, дает ему эффект замедления 3, даже когда на привате ПВП выключено.


Пофиксить такое, готов кто-то? 😎
 
@Sany007, ты перечислил "полезные" фичи модов. Баян в общем.
 
Хм, в ic2 epx 1.7.10 можно воровать энергию если встать на заряжающую плиту от МФСУ, МФЭ и т.д. В Combo Armors есть нано лук, который в привате поджигает. Пока всё, если найду ещё то напишу.
 
Как и обещал: фикс дюпа ведёр через тигель для таума [1.7]
Классы закинуть в thaumcraft\common\blocks
http://rghost.ru/7Rp4My7TC
 
Как и обещал: фикс дюпа ведёр через тигель для таума [1.7]
Классы закинуть в thaumcraft\common\blocks
http://rghost.ru/7Rp4My7TC
Спасибо.
И кстати, можешь пофиксировать дюп с рабочими столами из тинкера? Принцип дюпа заключается в том что один из игроков находится в этом рабочем столе (расширенным сундуком) в расширеные слоты кладём то что хотим дюпнуть, далее наш друг ломает сундук (В этот момент мы находимся в столе) вместе с сундуком выпадают вещи, и мы забираем вещи из стола.
 
Дюп от барта? Уже видел и пофиксить вполне реально, проблема в том, что мне банально лень и мои сервера всё равно не используют этот мод 🙂
 
Есть фикс для дюпа жидкостей в электролизере?
(описан здесь: http://www.rubukkit.org/threads/bagi-serverov-s-modami-vanilla-mcpc.29927/page-135#post-1099536 (вставил бы гиперссылкой, да не работаит )
1.7.10 версия
Жди когда тут пофиксят, либо разработчик, разработчикам я отписался, остаётся ждать когда в changelogs будет
"fix #1565"
 
Да пофиксите уже сами, там дел немного.. И ждать не надо.
 
Ну, я пока что просто в запрет отправил электролизер и сделал крафт эл. воды 😁
Beatboxer, спасибо за инфу.
 
Forestry + переименованный предмет в соковыжималке.
Как можно пофиксить бесконечный процесс отжимания переименованного предмета?
Возможные пути решения, сам форестри - наиболее оптимальный вариант.
Запрет переименования некоторых предметов в наковальне
Если у кого-то есть опыт и решения данной проблемы, прошу поделится. Спасибо за понимание.
 
Forestry + переименованный предмет в соковыжималке.
Как можно пофиксить бесконечный процесс отжимания переименованного предмета?
Возможные пути решения, сам форестри - наиболее оптимальный вариант.
Запрет переименования некоторых предметов в наковальне
Если у кого-то есть опыт и решения данной проблемы, прошу поделится. Спасибо за понимание.
Декомпилируй класс соковыжималки и измени проверки, на этом весь фикс будет окончен.
 
Декомпилируй класс соковыжималки и измени проверки, на этом весь фикс будет окончен.
Прошу меня понять, я не программист. Я смогу по гайдам декомпилировать класс, но я не уверен что смогу найти проверку и изменить ее.
Прошу не проявлять троллинг в мою сторону, а если есть возможность выложить нужный класс уже с внесенными коррективами. На досуге как будет время, я постараюсь просмотреть и понять что было изменено и как, это уже моя любознательность.
 
У кого есть фикс для ключей и машинных блоков на 1.6.4?/
Старый фикс от Сирса работает только на обычный ключ, но не на электрический :c (Почему?)
И на GraviSuite?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ