Идея Плагин настоящего банка с поддержкой экономики и тюрьмы

Как вам идея?

  • Такое уже есть в паблике и я готов(а) ткнуть тебя носом.

    Голосов: 1 16,7%
  • Отличная идея! То что надо!

    Голосов: 3 50,0%
  • Бред...

    Голосов: 2 33,3%
  • Может, когда-нибудь, кому-нибудь и пригодится.

    Голосов: 0 0,0%

  • Всего проголосовало
    6

Тимошка9202

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Привет форумчане!
Вам не кажется, что до сих пор нет нормального плагина БАНКА?
- Конкретно нет такого, который поддерживает экономику Vault/Essentials/iConomy или всех трех одновременно;
- Конкретно банк, в котором можно оставлять деньги, драгоценности, либо просто предметы неважно какой ценности;
- Конкретно банк, в котором можно брать кредит и делать вклад, все это под проценты, (причем банк имеет определенную сумму, которую можно раздавать на кредит и отдавать на проценты вкладов, чтобы плагин мог накапливать эту сумму от процентов за кредиты) все как в реальной жизни;
- Обмен драгоценностей на валюту экономики, поддержка плавающего курса обмена;
Все это опционально, работа с помощью команд (легко реализовать меню с пом-ю ChestCommands).
Поддержка табличек (опционально).
Плагин будет работать на свежих версиях (1.8.* например)
Как вам? Я искал хотя бы подобный плагин на девбаките и рубаките, но путного ничего не нашел.
Если я плохо искал - тыкните ссыль, вдруг я слепой? ))

Ваши коментарии и дополнения всегда буду рад увидеть.
К разработчикам: Если кто-либо может реализовать приватно - пишите цену, попишемся по поводу.
 
Первый пункт я вообще не понял.
Второй пункт... Деньги в той же iConomy и так как бы находятся на сохранении и их невозможно украсть. Если ты хочешь, чтоб игроки получали процент с якобы лежащих в банке денег, просто сделать плагин на периодическое начисление денег на все счета, но это, по-моему, тупо. Драгоценности можно оставлять в сундуке Края. Кому этого мало - делают на "государственной" территории (тот же спавн) регионы-хранилища с субрегионами-ячейками для игроков с возможностью купить эти ячейки.
Кредиты брать у банка - идея не очень. Почему бы не сделать плагин, через который игроки смогут кредитовать других игроков по взаимному согласию с автоматическим возвратом суммы через заданный срок с заданными процентами? Можно даже с залогом, если постараться.
Обмен драгоценностей на "деньги" и плавающий курс лично я у себя на сервере реализовал в самописе. Для тех, кто загорится такое сделать, подскажу лишь, что курс нужно прикреплять к чему-то стабильно ценному на сервере. Алмазы, золото или другие редкие материалы.
 
Привет форумчане!
Вам не кажется, что до сих пор нет нормального плагина БАНКА?
- Конкретно нет такого, который поддерживает экономику Vault/Essentials/iConomy или всех трех одновременно;
- Конкретно банк, в котором можно оставлять деньги, драгоценности, либо просто предметы неважно какой ценности;
- Конкретно банк, в котором можно брать кредит и делать вклад, все это под проценты, (причем банк имеет определенную сумму, которую можно раздавать на кредит и отдавать на проценты вкладов, чтобы плагин мог накапливать эту сумму от процентов за кредиты) все как в реальной жизни;
- Обмен драгоценностей на валюту экономики, поддержка плавающего курса обмена;
Все это опционально, работа с помощью команд (легко реализовать меню с пом-ю ChestCommands).
Поддержка табличек (опционально).
Плагин будет работать на свежих версиях (1.8.* например)
Как вам? Я искал хотя бы подобный плагин на девбаките и рубаките, но путного ничего не нашел.
Если я плохо искал - тыкните ссыль, вдруг я слепой? ))

Ваши коментарии и дополнения всегда буду рад увидеть.
К разработчикам: Если кто-либо может реализовать приватно - пишите цену, попишемся по поводу.
Делал для своего проекта вот в точности такой, только без ломбарда. Теперь валяется где-то в облаке 🙂
 
Первый пункт я вообще не понял.
Второй пункт... Деньги в той же iConomy и так как бы находятся на сохранении и их невозможно украсть. Если ты хочешь, чтоб игроки получали процент с якобы лежащих в банке денег, просто сделать плагин на периодическое начисление денег на все счета, но это, по-моему, тупо. Драгоценности можно оставлять в сундуке Края. Кому этого мало - делают на "государственной" территории (тот же спавн) регионы-хранилища с субрегионами-ячейками для игроков с возможностью купить эти ячейки.
Кредиты брать у банка - идея не очень. Почему бы не сделать плагин, через который игроки смогут кредитовать других игроков по взаимному согласию с автоматическим возвратом суммы через заданный срок с заданными процентами? Можно даже с залогом, если постараться.
Обмен драгоценностей на "деньги" и плавающий курс лично я у себя на сервере реализовал в самописе. Для тех, кто загорится такое сделать, подскажу лишь, что курс нужно прикреплять к чему-то стабильно ценному на сервере. Алмазы, золото или другие редкие материалы.
По моему ущербствовать сундуками эндера и прочими стандартными возможностями это слишком скучно.
У меня сервер, в котором развита экономика, каждая копейка дорога и вклады были бы очень полезны, также как и кредиты. Кредитование между игроками обычно приводит к кидалову... Собственно изложил идею так, что можно этим плагином урегилировать и развить экономику. Теже работы у меня реализованы с выплатами не сразу по разрушениям блоков, а так, чтобы игрок поработал и в определенный момент получал ЗП на точке (типа в бухгалтерии). Но пока у меня с работами все нестабильно и криво, поэтому буду думать о том, чтобы заказать у кого-нибудь плагин который нормально это реализует
Делал для своего проекта вот в точности такой, только без ломбарда. Теперь валяется где-то в облаке 🙂
Где-то так что теперь совсем забыт и потерян?
Да, правда с "ломбардом" я перегнул... это можно реализовать с пом-ю честкомандс.
 
По моему ущербствовать сундуками эндера и прочими стандартными возможностями это слишком скучно.
На это можно много чего возразить.
вклады были бы очень полезны
Ну, тебе виднее, спорить не буду.
Кредитование между игроками обычно приводит к кидалову.
Можно сделать систему, которая к этому не приведет.
Пример навскидку.
Игрок берет в руку десять алмазов и пишет команду /deposit <имя_игрока> <сумма> <процентная ставка>
Тому приходит сообщение-запрос, где он видит все условия сделки. Он может написать /credit accept или /credit deny.
Если он соглашается, то сумма переводится на счет второго игрока, а десять алмазов исчезают и записываются в сделку. При этом обоим игрокам приходит сообщение о том, что договор № такой-то составлен, срок выплаты - такой-то, конечная сумма - такая-то, залог - такой-то.
Если заемщик возвращает сумму (командой /credit pay <номер_договора>), то ему возвращаются его 10 алмазов. Если нет, то когда срок кончается, кредитору приходит сообщение о том, что он может забрать залог командой /credit get <номер_договора>. И получает алмазы.
Залогом может быть что угодно. Даже зачарованный именной (с Lore) меч.
 
@LaoTheLizard
Кстати, идея с залогом - очень даже ничего.
Я всегда отбрасывал идею вунтриигрового кредитования потому что это фактическе просто дарение денег (даже при всяких тюрьмах и т.п.).

А вот изъятое имущество можно реализовывать либо в магазинах либо в аукционах и прочих лотереях
 
Последнее редактирование:
Скоро майн будет не майн
 
Изымать все из инвентаря по цене ниже рыночной ))
 
Администрация задолбается выставлять рыночные цены. Особенно на модовых серверах, где барахла в разы больше может быть.
Так это, пусть плагин сам выясняет цену на предметы, у тех плагинов, через которые продажи идут 🙂
 
Назад
Верх