- Баллы
- 76
Смотрите. Есть предмет, если тыкнуть пкм с ним в ркуе то нам выпадет что-то, но для открытия нужен ключик. Ну типо кейсов в кс го, это как RandomBox, только с ключами. Всё вроде понятно. Есть такое? Если есть - ссылку, если нет - цену.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Он хочет сделать, как в CS:GO и в Dota 2. Сокровищницы и ключи.Я думаю он хочет сказать сделать как на MinePlex
Ключ естественно это предмет. При нажатии ПКМ по кейсу проверяешь существует ли ключ(предмет) в инвенторе и если да, то удаляешь ключ и кейс. Далее дропаешь предмет игроку или выдаешь.Он хочет сделать, как в CS:GO и в Dota 2. Сокровищницы и ключи.
Ну это легко сделать...Ключ естественно это предмет. При нажатии ПКМ по кейсу проверяешь существует ли ключ(предмет) в инвенторе и если да, то удаляешь ключ и кейс. Далее дропаешь предмет игроку или выдаешь.
Согласен, просто описалНу это легко сделать...
Какое звание в кс?Е*аать... Я сейчас как раз почти xD такой пишу, только намучившись с ключами, я решил сделать просто дорогой крафт у самого сундука, и открывать его решил командой, но я настолько задрот в CS GO что у предметов есть (будут) даже "после полевых испытаний", "прямо с завода", "закаленный в боях" и т.д.
А что не так с ключом?Е*аать... Я сейчас как раз почти xD такой пишу, только намучившись с ключами, я решил сделать просто дорогой крафт у самого сундука, и открывать его решил командой, но я настолько задрот в CS GO что у предметов есть (будут) даже "после полевых испытаний", "прямо с завода", "закаленный в боях" и т.д.
@EventHandler
public void Click(PlayerInteractEvent event){
Player player = event.getPlayer();
Material item = player.getItemInHand().getType();
Inventory inventory = player.getInventory();
if(event.getClickedBlock().getType().equals(Material."Ваш сундук"){
if(item == Material."ВАШ ПРЕДМЕТ"){
if (inventory.contains(Material."ВАШ ПРЕДМЕТ")){
....Код.....
}
Сильвер 😁Какое звание в кс?
Ой, да просто лень.А что не так с ключом?
Это так на скоряк..
Код:@EventHandler public void Click(PlayerInteractEvent event){ Player player = event.getPlayer(); Material item = player.getItemInHand().getType(); Inventory inventory = player.getInventory(); if(event.getClickedBlock().getType().equals(Material."Ваш сундук"){ if(item == Material."ВАШ ПРЕДМЕТ"){ if (inventory.contains(Material."ВАШ ПРЕДМЕТ")){ ....Код..... }
Ясно) у меня калашСильвер 😁
Ой, да просто лень.
Хмм, прикольно)А можно сделать так? допустим, берешь в руку сундук. Если у тебя есть ключ, при ПКМ с сундуком в руке откроется инвентарь одиночного честа, а там будут разные предметы слева-направо. Потом каждый предмет по очереди начинает зачаровываться сам по себе, тоже слева направо, и какой предмет в конце останется чаренным, тот и нам выпадает.