Помогите Проблема со спавном новичков.

  • Автор темы Автор темы Fate
  • Дата начала Дата начала

Fate

Активный участник
Пользователь
Баллы
63
Доброго времени суток, уважаемые.
Недавно собрал свой сервер, с помощью вашего форума, за что вам огромное спасибо. И всё ничего, но появилась одна проблема которую никак не могу решить, поэтому обращаюсь за помощью к вам.
Построил таверну для новичков, где по идее должны появляться и респауниться новые игроки. С помощью плагина PlgSetspawn установил внутри спавн, и при вводе команды /spawn появляешься именно в том месте. Но вот беда, когда новый игрок заходит на сервер, его респает не именно в том месте, а определённом радиусе вокруг него. То есть он может респануться либо в паре блоков над крышей, либо снаружи в воздухе, и тут коварный плагин AuthMe удерживает их в полете, после чего игроки кикаются через несколько секунд за полёты на сервере. Игроки не успевают зарегистрироваться и после нескольких неудачных попыток психуют и уходят восвояси.
Подскажите как можно установить спавн на определённом блоке, или хотя бы на одной высоте. На худой конец может кто знает как отключить кик за полёты, если я не ошибаюсь то за это отвечает плагин Essentials.
 
В config.yml плагина AuthMe есть строка teleportUnAuthedToSpawn
поставь значение в true

и чтобы не кикало за "полёт", в server-properties отключи вшитый античит, сделать это можно поменяв значение allow-flight на true, правда из-за этого "летунов" придётся палить самому :)
 
Ну когда же вы научитесь пользоваться поиском?) уже ты четвёртый или даже пятый кому я это пишу если на респе есть крыша то всегда все новички будут ресаться на крыше но после смерти и в последующие заходы они будут ресаться там где нужно, а для увеличения точности попробуй ещё другие плагины которые могут задавать точку спавна (например CommandBook и My Worlds) и в фале сервере bukkit.yml строчкой spawn-radius: задай себе нужный радиус спавна (по идеи чем меньше тем точнее игроки будут ресаться)
 
  • Нравится
Реакции: Help
Опа вроде в 1.2.5 баг этот поправили (на 1.2.3 и 1.2.4 было без вариантов ресались на крыше) и кстати если разрешить ForceSpawnLocOnJoinEnabled: то люди перестанут телепортится на свои точки нахождения и будут оставаться на респе это не есть гут.
 
на счёт forceSpawn внатуре, ты прав :)

а в 1.2.5 баг этот не пофиксили, ну в принципе он решается строкой которую я написал выше
 
Ну у меня на 1.2.5 щас пока проверял вроде не спавнило на крыше (зашёл под ником которого в игре ни разу не было регистрация прошла там где и нужно под крышей) конфиг тот же что и на 1.2.4 был и что на 1.2.3 хотя там шанс был что на крыше появится но не со 100% вероятностью иногда и нормально появлялись.
 
Ребят, после того как я отошел от спавна примерно 2-3 тысячи блоков, я вышел из игры, потом захожу и появляюсь на спавне! Все игроки теряют своё местоположение перед выходом! Что делать!?
 
Назад
Верх