Помогите Создание мобов по координатам с контролем количества.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

TheMrQuake

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
TheMrQuake
Подскажите как сделать так чтобы когда вызывался эвент(Например: Когда игрок нажимает "Пкм по блоку"), на указных координатах спавнились указанные мобы. И пока они не умрут, новые не заспавнятся.

Заранее огромное спасибо.
 
Java:
event.getPlayer().getWorld().spawnEntity(event.getBlock().getLocation(), EntityType.ZOMBIE);
Хз, это вроде спавн моба, думаю дальше сам догодаешься как сделать
 
Java:
event.getPlayer().getWorld().spawnEntity(event.getBlock().getLocation(), EntityType.ZOMBIE);
Хз, это вроде спавн моба, думаю дальше сам догодаешься как сделать
Как спавн сделать я знаю, а вот как сделать чтобы они не спавнились пока их не убили я не имею представления.
 
Замудрено. Нужен плагин, который будет вызываться, например, при нажатии ПКМ по блоку, и проверять наличие в определенных местах определенных мобов.
Либо спавнить мобов с метаданными, вроде имени, что придаст им уникальность, и упростит проверку.
Возможно этот http://rubukkit.org/threads/mech-fun-reactions-chto-togda-inache-bukkitdev.41857/ плагин вам поможет.
 
Замудрено. Нужен плагин, который будет вызываться, например, при нажатии ПКМ по блоку, и проверять наличие в определенных местах определенных мобов.
Либо спавнить мобов с метаданными, вроде имени, что придаст им уникальность, и упростит проверку.
Возможно этот http://rubukkit.org/threads/mech-fun-reactions-chto-togda-inache-bukkitdev.41857/ плагин вам поможет.
Ну возможно мне он поможет.. но мне нужно сделать свой плагин который будет делать эту функцию. Так-как я хочу не только эту вещь в нем сделать.
 
Лол. Просто при создании мобов отправлять их в переменную, после чего шедулером проверяем, не сдохли ли они.
 
У мобов есть ид, сохраняй их и при убийстве мобов проверяй, если подходят, то респавнь нового
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх