Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Где хранятся данные игроков, эндер-сундуков на сервере?

Corathir

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
Corathir
Хочу провести вайп на сервере, очистить грифы, пожеванные куски мира, да и в моде изменилась генерация биомов, тоже хорошо бы вайпнуть. Но хотелось бы сделать всё это так, чтобы данные игроков об их инвентаре, достижениях, содержимых сундуков сохранились.
И оттого вопрос: "Где находятся данные об игроках?".
 
/карта/playerdata/UUID.dat
/карта/stats/UUID.json
 
Хочу провести вайп на сервере, очистить грифы, пожеванные куски мира, да и в моде изменилась генерация биомов, тоже хорошо бы вайпнуть. Но хотелось бы сделать всё это так, чтобы данные игроков об их инвентаре, достижениях, содержимых сундуков сохранились.
И оттого вопрос: "Где находятся данные об игроках?".
Используй плагин "AutoSaveWorld". Очень много полезных функций.
 
Используй плагин "AutoSaveWorld". Очень много полезных функций.
Который не понимает модов... Хорошая идея вайпнуть всё что можно, но приложив усилия к сохранению чего либо.
 
Который не понимает модов... Хорошая идея вайпнуть всё что можно, но приложив усилия к сохранению чего либо.
Плагин сохраняет все чанки с приватами. После регенерации никто из игроков не жаловался (кроме нубов).
 
Плагин сохраняет все чанки с приватами. После регенерации никто из игроков не жаловался (кроме нубов).
Отрегень техно-магический сервер без потерь, я посмотрю.
 
Отрегень техно-магический сервер без потерь, я посмотрю.
Регенил технический - проблем нет. Откуда там должны взяться потери если он тупо не трогает чанки с приватами, только если нубы побросают свои помпы и карьеры без приватов.
 
Регенил технический - проблем нет. Откуда там должны взяться потери если он тупо не трогает чанки с приватами, только если нубы побросают свои помпы и карьеры без приватов.
Что ты несёшь?
ASW сохраняет схематики регионов WG, далее вайпается мир и перегенерируется с тем же сидом. Далее вставляются схематики, которые ранее были сохранены. ASW рандомно генерирует ресурсы из модов, т.е он может их и не сгенерировать вовсе.
 
Что ты несёшь?
ASW сохраняет схематики регионов WG, далее вайпается мир и перегенерируется с тем же сидом. Далее вставляются схематики, которые ранее были сохранены. ASW рандомно генерирует ресурсы из модов, т.е он может их и не сгенерировать вовсе.
Качай новую версию с гитхаба шевчика, там есть ссылка на скомпилированный плагин. В нем именно чанки сохраняются.
 
Что ты несёшь?
ASW сохраняет схематики регионов WG, далее вайпается мир и перегенерируется с тем же сидом. Далее вставляются схематики, которые ранее были сохранены. ASW рандомно генерирует ресурсы из модов, т.е он может их и не сгенерировать вовсе.
Я тебе пишу то что я лично видел.
1. Имеем карту радиусом 5000 блоков
2. Набираю команду /asw regenworld {worldname}
3. Меня выкидывает с сервера, 2 минуты он выполняет удаление чанков и перезагружается.
4. Запускается сервер на котором сразу заметно регенерацию чанков.
5. Выполняю команду /wb fill чтобы с генерировать все очищенные чанки.

В какой из момент должен был был произойти процесс сохранения 500 шт приватов на сервере???
Хочешь сказать что за 2 минуты сохранило 500 приватов (некоторые по 500000-10000000 блоков) в схематики?
P.S. Не нужно строить из себя самого умного.
 
:( никто не читает коммиты в репозиториях, блин даже тут на форуме шевчик говорил об этой новой версии, о чем спорите вообще
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх