Идея изменение таймингового состояния кнопки

Archangel123

Участник
Баллы
31
Имя в Minecraft
GradArchangel
уважаемые форумчане может не в тему если так то перенаправте излазил bukkit не нашел ничего полезного нужен плагин для изменения времени действия кнопки . это все нужно для создания финкционала метрополитена на сервере.


мой серв 90.189.111.130:25565
 
серв не пиарю еще нечего просто проще зайти и посмотреть .
нужны кнопки с разным временем работы для запуска механизмов. на рычагах и репитерах не вариант время нужно до 20 мин
 
Командные блоки изучай.
типа умный?
если по делу сказать нечего не мусори в теме
Не уловил суть твоего поста, можно рассказать мне об этой проблеме поподробнее?
серв не пиарю еще нечего просто проще зайти и посмотреть .
нужны кнопки с разным временем работы для запуска механизмов. на рычагах и репитерах не вариант время нужно до 20 мин
 
@Archangel123
20 минут?
Ставьте факел и через 20 минут его выключайте. Дёргайте рычаг и через 20 минут его дёргайте снова.
Это можно реализовать существующими плагинами и иницировать нажатием кнопки.
 
[QUOTEз="fromgate, post: 1280173, member: 8748"]@Archangel123
20 минут?
Ставьте факел и через 20 минут его выключайте. Дёргайте рычаг и через 20 минут его дёргайте снова.
Это можно реализовать существующими плагинами и иницировать нажатием кнопки.[/QUOTE]
ха ха ха
а если это серв и данная функция нужна для удаленного управления например стрелкой на вагонетке?


респект посмеялся от души
PS: зайди и глянь
 
просто так увеличить тайминг кнопке плагином невозможно.
 
а ха ха
а если это серв и данная функция нужна для удаленного управления например стрелкой на вагонетке?


респект посмеялся от души
PS: зайди и глянь

Что теперь моя очередь смеяться? Я вам предложил чем нужно заменить кнопку, временем действия которой управлять нельзя, в отличии от времени нахождения факела в определенной точке или времени фиксации рычага в определенном положении. А как Вы это будете делать - вручную (я правда имел в виду не это) или плагином - это уже Ваше решение.
Плагины, позволяющие это делать существуют. При желании можно даже не плагинами, а на командых блоках сделать.

P.S. Куда заходить? На сервер? Нет, спасибо.
 
Последнее редактирование:
Что теперь моя очередь смеяться? Я вам предложил чем нужно заменить кнопку, временем действия которой управлять нельзя, в отличии от времени нахождения факела в определенной точке или времени фиксации рычага в определенном положении. А как Вы это будете делать - вручную (я правда имело в виду не это) или плагином - это уже Ваше решение.
Плагины, позволяющие это делать существуют. При желании можно даже не плагинами на командых блоках сделать.

P.S. Куда заходить? На сервер? Нет, спасибо.
Когда люди не умеют воспринимать информацию - не нужно тратить на них время.
 
Когда люди не умеют воспринимать информацию - не нужно тратить на них время.
извини не сразу понял, посчитал за стеб, если не трудно подскажи плагины......., невидел на бакките.
вопрос в том что существует разветвленная сеть метрополтиена и чтоб добраться из пункта А в пункт Б и случайно не уехать в пункт В или минуя его необходимо удерживать включенное состояние Кнопки ИЛИ рычага определенное время и везде разное. пока вагонетка едит от А до Б. логика схемы поддержиает движение вагонеток друг за другом с небольшим интервалом например по схеме А->B-->C И ВСЛЕД ЗА НЕЙ А->B->D С РАЗВЕТВЛЕНИЕМ В ТОЧКЕ В В РАЗНЫХ НАПРАВЛЕНИЯХ. ВЕСЬ ВОПРОС В УДЕРЖАНИИ КНОПКИ РЫЧАГА В ЗВМКНУТОМ ПОЛОЖЕНИИ ДЛЯ УДЕРЖАНИЯ ОТВЕТВЛЕНИЯ ПО СТРЕЛКЕПОКАНЕ ПРОЕДИТ ВАГОЕТКА.
 
извини не сразу понял, посчитал за стеб, если не трудно подскажи плагины......., невидел на бакките.
вопрос в том что существует разветвленная сеть метрополтиена и чтоб добраться из пункта А в пункт Б и случайно не уехать в пункт В или минуя его необходимо удерживать включенное состояние Кнопки ИЛИ рычага определенное время и везде разное. пока вагонетка едит от А до Б. логика схемы поддержиает движение вагонеток друг за другом с небольшим интервалом например по схеме А->B-->C И ВСЛЕД ЗА НЕЙ А->B->D С РАЗВЕТВЛЕНИЕМ В ТОЧКЕ В В РАЗНЫХ НАПРАВЛЕНИЯХ. ВЕСЬ ВОПРОС В УДЕРЖАНИИ КНОПКИ РЫЧАГА В ЗВМКНУТОМ ПОЛОЖЕНИИ ДЛЯ УДЕРЖАНИЯ ОТВЕТВЛЕНИЯ ПО СТРЕЛКЕПОКАНЕ ПРОЕДИТ ВАГОЕТКА.
Можно через ReAction сделать. Ставишь активатор на кнопку + таймер глобальный. Если время ещё не прошло - эффекта нет, ну а иначе - создаётся эффект красного камня на одном из блоков редстоуна. Ну и начинается реакция.
 
@jwplaster
Можно, только вместе блока редстоуна надо либо рычаг поворачивать, либо ставить факел (а потом убирать).
Но автору нужна какая-то не совсем ясная схема, у него не учтены возможные коллизии и т.п.

Вопрос автору: что делать, если одновременно два человека решат проехать через один узел в разных направлениях? 😉
 
логика сделана на датчиках (нажимных рельсах) после стрелки стоит датчик который деактивирует или активирует стрелку (с начало в нормальном положении) если присутствует второй сигнал то он на время действия датчика блокируется потом переводит в нужное положение. вся закавыка что нужна кнопка для создания постоянного сигнала на направлении. Именно кнопка которую можно настроить на определенное время например 7 мин 32 сек +- 5 сек 🙄 это время прохождения одного маршрута. после чего кнопка отключается.
ап
 
@Archangel123
Слушайте, ну Вам же пояснили, что средствами bukkit нельзя сделать кнопку, которая выдает сигнал на какое-то время.

Вам нужно что-то вроде этого:
 
спасибо пояснил очень полезно помогло после нового года жду на сервере
 
Назад
Верх