Плагин [FUN / MISC] ItemTooltips v2.0.0 - Учимся читать [1.8-R3 - 1.12-R1]

  • Автор темы Автор темы Dereku
  • Дата начала Дата начала
Ну он платный (очевидно же, а пиратить у частных лиц чот не очень). Да и интереснее запилить это самому.
А сильно хочется?
Слишком длинная строка получится, не находишь?
Очень сильно хочется. На 1.7.10
 
Ну он платный (очевидно же, а пиратить у частных лиц чот не очень). Да и интереснее запилить это самому.
А сильно хочется?
Слишком длинная строка получится, не находишь?
Это да,если под название предмета?Довольно удобно бы получилось,если даже писать не полное название зачарований,а допустим PR:4 (protection) SH:5 (sharpness)
 
Это да,если под название предмета?Довольно удобно бы получилось,если даже писать не полное название зачарований,а допустим PR:4 (protection) SH:5 (sharpness)
Не понятно же будет, не?
Был бы у майнкрафта чуть более расширенный API у названий предметов, тут ещё можно было бы подумать о появлении зачарований по наведению цели на предмет.
Ам мне заплатить, а ты в паблик кинешь его? Мдя..
Ну зачем же сразу в деньги? Мог бы применить воображение для вознаграждения.
Короче, щас гляну что в этом вашем 1.7.10.
 
Не понятно же будет, не?
Был бы у майнкрафта чуть более расширенный API у названий предметов, тут ещё можно было бы подумать о появлении зачарований по наведению цели на предмет.
Жаль конечно,мне бы пригодилось :) Но нюансы нюансы как обычно не позволяют,сделать всего,что мы хотим))
 
Не понятно же будет, не?
Был бы у майнкрафта чуть более расширенный API у названий предметов, тут ещё можно было бы подумать о появлении зачарований по наведению цели на предмет.
Ну зачем же сразу в деньги? Мог бы применить воображение для вознаграждения.
Короче, щас гляну что в этом вашем 1.7.10.
Глянь пожалуйста
 
Глянь пожалуйста
Посмотрел и понял, что всё грустно. За процессом можно смотреть по коммитам на гитхабе.
Что то уж совсем не вяжется у меня с 1.7.10. Увы и ах, пока заброшу реализацию под v1_7_R4.
Обнова подъехала.
Дропнул 1.7.10, сорри.
 
А нечто подобно русификации блоков это возможно ?
а сорян слепой увидел :3
 
Последнее редактирование:
А нечто подобно русификации блоков это возможно ?
а сорян слепой увидел :3
%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8-%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B9-%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D0%B5%D1%89%D0%B5-374394.jpeg
 
Java:
@EventHandler
public void onItemSpawnEvent(ItemSpawnEvent e) {
if(event.isCancelled()) {
return;
}
...
}

Можно сделать просто @EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR, ignoreCancelled = true)
 
Java:
@EventHandler
public void onItemSpawnEvent(ItemSpawnEvent event) {
if(event.isCancelled()) {
return;
}
...
}

Можно сделать просто @EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR, ignoreCancelled = true)
Я в курсе. Мне лень уже что то менять в том классе - и так работает.
 
Не юзается. Поставил на чистый сервер - тегов нет
 
Назад
Верх