• Услуги и сервис от третьих лиц. Внимание!

    Rubukkit.org не может гарантировать добропорядочность всех пользователей. Не станьте жертвой мошенничества, требуйте гарантии от продавца и проверяйте достоверность информации.
    Rubukkit.org не имеет никакого отношения к торговле в данном разделе.
    • Запрещена любая коммерческая деятельность, которая затрагивает исходный код серверной площадки Bukkit или игры Minecraft.
    • Запрещено продавать сборки сервера и модификации плагинов.
    • Запрещено заниматься перепродажей ключей Minecraft.
    • Запрещена любая деятельность, нарушающая авторские права.
    • Полные правила раздела

srvcore.ru / srvgame.ru - Отзывы

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала
Что именно?
У нас много разных игр, под все игры постоянно что то делается.
Я имел в виду :
1. Добавление юзеров для управления игровым сервером с выдачей определённых прав.
2. cron задания. Такие как бекап, перезапуск по расписанию.
Честно говоря я ещё 2 года назад думал, что всё это у Вас в панели есть.
 
Я имел в виду :
1. Добавление юзеров для управления игровым сервером с выдачей определённых прав.
2. cron задания. Такие как бекап, перезапуск по расписанию.
Честно говоря я ещё 2 года назад думал, что всё это у Вас в панели есть.
Эм. Вы меня поняли уж слишком буквально 🙂
1. Это работает из коробки в TCAdmin уже очень давно, в Multicraft мы не включали эту фичу из-за того, что новая версия была в пре-релизе и чёрт его знает что там могли натворить, не хотелось бы ставить под риск сервера клиентов.
2. Суть поста в том, что добавлен скрипт, который можно прописать пару кликами в крон. Вы правда думаете, что мы бы стали хвастаться введением авторестартов и т.п? 🙂
Черканите тикет, поправим это для Вас.
 
Не нашёл этого:
--s_LbnSTnY.jpg


Вижу только это:
Посмотреть вложение 38738
@slenky
 
Эм. Вы меня поняли уж слишком буквально 🙂
1. Это работает из коробки в TCAdmin уже очень давно, в Multicraft мы не включали эту фичу из-за того, что новая версия была в пре-релизе и чёрт его знает что там могли натворить, не хотелось бы ставить под риск сервера клиентов.
Если я правильно понял, то TCAdmin управляет игровой панелью Multicraft в которой создаётся пользователь с зависимыми элементами (игровой сервер, ФТП доступ и т.д). Так? Тогда возникает закономерный вопрос: "Если доп.юзер создаётся в игровой панели основным пользователем, то он в ответе за то какие права он выдал и что тот сотворил с его сервером. Не так ли?"
2. Суть поста в том, что добавлен скрипт, который можно прописать пару кликами в крон. Вы правда думаете, что мы бы стали хвастаться введением авторестартов и т.п? 🙂
Если бы я думал, что Вы хвастаетесь, я бы не задал Вам вопроса: "И всё это Вы реализовали только сейчас?" Я был просто удивлён "как быстро Вы адаптируетесь". Хостинг известный, на первых страничках в поисковике и вдруг такое нововведение с большим опозданием. Отстали на пару лет, но не беда, как то же ведь справлялись до этого.
Вы ещё реализуйте возможность распаковывать архивы .zip закаченные по ФТП на игровой сервер через браузер игровой панели и тогда по функционалу сравняетесь с большинством игровых хостингов.
 
Последнее редактирование:
Если я правильно понял, то TCAdmin управляет игровой панелью Multicraft в которой создаётся пользователь с зависимыми элементами (игровой сервер, ФТП доступ и т.д). Так? Тогда возникает закономерный вопрос: "Если доп.юзер создаётся в игровой панели основным пользователем, то он в ответе за то какие права он выдал и что тот сотворил с его сервером. Не так ли?"
Сделаю вид, что не читал этого. Вы точно предоставляете игровые сервера?
Если бы я думал, что Вы хвастаетесь, я бы не задал Вам вопроса: "И всё это Вы реализовали только сейчас?" Я был просто удивлён "как быстро Вы адаптируетесь". Хостинг известный, на первых страничках в поисковике и вдруг такое нововведение с большим опозданием. Отстали на пару лет, но не беда, как то же ведь справлялись до этого.
Вы ещё реализуйте возможность распаковывать архивы .zip закаченные по ФТП на игровой сервер через браузер игровой панели и тогда по функционалу сравняетесь с большинством игровых хостингов.
Что Вы несёте? Крон доступен изначально в панели управления, это фича, сделанная далеко не нами. Повторюсь, в посте указано то, что нами был добавлен скрипт автобекапа важных файлов именно для игры HurtWorld.
 
А что, есть принципиальная разница между важными файлами сервера mc и HurtWorld или cs ? И ещё, на поворотах полегче! Я ничего не несу, а только задаю вопросы и веду диалог. Вы ведёте себя неадекватно. И что значит Ваше высказывание про предоставление мною хостинга игровых серверов? Я не знаю структуры работы вашего хостинга, поэтому и спрашиваю. Вы реагируете как 15 летний не сформировавшийся подросток с манией величия и непомерно раздутым самомнением.
 
Последнее редактирование:
А что, есть принципиальная разница между важными файлами сервера mc и HurtWorld или cs ? И ещё, на поворотах полегче! Я ничего не несу, а только задаю вопросы и веду диалог. Вы ведёте себя неадекватно. И что значит Ваше высказывание про предоставление мною хостинга игровых серверов? Я не знаю структуры работы вашего хостинга, поэтому и спрашиваю. Вы реагируете как 15 летний не сформировавшийся подросток с манией величия и непомерно раздутым самомнением.
Что именно?
У нас много разных игр, под все игры постоянно что то делается.
 
Вы ещё реализуйте возможность распаковывать архивы .zip закаченные по ФТП на игровой сервер через браузер игровой панели и тогда по функционалу сравняетесь с большинством игровых хостингов.
Разархивация зипа есть, как раз. Только не очень легко понять, в каком пункте она находится 🙂
 
А что, есть принципиальная разница между важными файлами сервера mc и HurtWorld или cs ? И ещё, на поворотах полегче! Я ничего не несу, а только задаю вопросы и веду диалог. Вы ведёте себя неадекватно. И что значит Ваше высказывание про предоставление мною хостинга игровых серверов? Я не знаю структуры работы вашего хостинга, поэтому и спрашиваю. Вы реагируете как 15 летний не сформировавшийся подросток с манией величия и непомерно раздутым самомнением.
Странно что Вы не знаете очевидных вещей.
Например в MineCraft, можно сделать отдельно бэкап юзверей или карты, Вот так же и было реализовано в HurtWorld, был написан скрипт, что бы это занимало мало времени, и делался бэкап только того что нужно и автоматически.
Игре Hurt в нашей панели 2-3 недели отроду, но мы уже на первом месте в поисковиках по этой игре, не думаю что наша панель так убога, что люди берут эту услугу массово.
В MineCraft другая панель, и как уже сказал Сленки, после последних обнов мы сделали суб юзверей.
Собственно мне непонятно, в чем мы отстаем?))
 
Странно что Вы не знаете очевидных вещей.
Например в MineCraft, можно сделать отдельно бэкап юзверей или карты, Вот так же и было реализовано в HurtWorld, был написан скрипт, что бы это занимало мало времени, и делался бэкап только того что нужно и автоматически.
Игре Hurt в нашей панели 2-3 недели отроду, но мы уже на первом месте в поисковиках по этой игре, не думаю что наша панель так убога, что люди берут эту услугу массово.
В MineCraft другая панель, и как уже сказал Сленки, после последних обнов мы сделали суб юзверей.
Собственно мне непонятно, в чем мы отстаем?))
Вот , теперь понял. Вы для разных игр используете разные панели. Так? Ведь можно было сразу написать, а не разводить демагогию.
Подавляющее большинство хостингов использует 1 универсальную панель под все виды игровых серверов. Она может иметь внешнее биллинговое управление или встроенное. Меня смутило слово "нововведение". Как можно было,имея 1 панель, за столько лет не допилить её? А оказывается, что у Вас их несколько. Это не особо удобно в плане администрирования. В принципе, если разместить на разном оборудовании и связать под управлением 1 панели, то получается не плохо.
Приношу свои извинения. Вы мне разъяснили причину нововведения. Молодцы, что пишите, не стоите на месте. ТОЛЬКО ОФОРМЛЯЙТЕ ПРАВИЛЬНО СТАТЬИ, ЧТОБЫ НЕ ВОЗНИКАЛО ГЛУПЫХ ВОПРОСОВ.
Но по поводу ответов от Сленки, я в шоке и от своих слов не отказываюсь. Не удивлюсь, если после его ответов в тикетах, хостинг теряет клиентов.
 
Последнее редактирование:
Вот , теперь понял. Вы для разных игр используете разные панели. Так? Ведь можно было сразу написать, а не разводить демагогию.
Собственно, Вам сразу так и сказали, только иными словами. Вы ведь представитель игрового хостинга, вот я и написал сразу названия панелей.

Обе панели и так расположены на разном оборудовании, одна - под управлением Windows, другая - Linux, о каким именно неудобствах идёт речь?

Приношу свои извинения если мои слова Вас оскорбили или задели, но до этого я видел в Ваших сообщениях неуместный сарказм и упрёк. Людям свойственно ошибаться.
 
Собственно, Вам сразу так и сказали, только иными словами. Вы ведь представитель игрового хостинга, вот я и написал сразу названия панелей.

Обе панели и так расположены на разном оборудовании, одна - под управлением Windows, другая - Linux, о каким именно неудобствах идёт речь?

Приношу свои извинения если мои слова Вас оскорбили или задели, но до этого я видел в Ваших сообщениях неуместный сарказм и упрёк. Людям свойственно ошибаться.
Неудобство администрирования имеется в виду. Операционная система не имеет значения. Я имел в виду, что заказ и оплата, а так же тикет система любых услуг осуществляется в одном месте. А вот непосредственное управление файлами, загрузками и другими действиями производится уже непосредственно из панелей данных услуг. Я же не зря предположил, что игровая панель имеет удаленное управление. То есть, клиент пишет тикет, а администратор видит с какой это услуги и может перейти в панель данной услуги для исправления ошибки или помощи. Нет надобности держать открытыми несколько панелей.
 
Неудобство администрирования имеется в виду. Операционная система не имеет значения. Я имел в виду, что заказ и оплата, а так же тикет система любых услуг осуществляется в одном месте. А вот непосредственное управление файлами, загрузками и другими действиями производится уже непосредственно из панелей данных услуг. Я же не зря предположил, что игровая панель имеет удаленное управление. То есть, клиент пишет тикет, а администратор видит с какой это услуги и может перейти в панель данной услуги для исправления ошибки или помощи. Нет надобности держать открытыми несколько панелей.
Всё ж именно так и происходит, биллинг <-> модуль <-> панель управления, в биллинге, соответственно, видно какая услуга. Функционал Мультикрафта из коробки полностью оправдывает содержание ещё одной панели.
YR3R0OI0uHM.jpg
Отличные новости для владельцев HurtWorld и Rust Experimental серверов!

В панель управления (в раздел Моды) был добавлен мод u-Engine ( u-engine.ru ) от разработчиков Rust Extended! Полная стоимость мода - 2500р, но нашим клиентам мы предоставляем его полностью бесплатно.

Мы продолжаем изучать данный мод, но, как нам уже известно, он является продолжением Rust Extended и добавляет в игру NoSteam, киты, ранги и так далее. Установить его и опробовать Вы можете уже сейчас, напоминаю, что при установке скачивается ВСЕГДА последняя версия с сервера разработчика, аналогично Oxide2.
 
Понадобился сервер для небольшого количества игроков (20). Приглянулся на более низкую цену и локацию мск - srvgame. Надпись "моментальное активирование" меня завлекла. Но как только я решился заказать обычный minecraft сервер в мск, то он внезапно закончился, пришлось брать с защитой от ddos, он то в наличии. Спустя пару секунд, после оплаты 500 рублей, сервер был готов, что несомненно радовало. Теперь я подключился к фтп для передачи файлов, что делал около 3-ёх часов, после чего успешно запустил сервер. Игроки начали делать свои стандартные дела и тут мне начинает идти вульгарная лексика в скайп, мол за что нас забанили? и спрашивают, почему сервер выключен? Захожу я в панель, а там внезапно "Статус Приостановлено - Офлайн". Спустя час статус уже был в порядке, а сервер пытался запуститься - я увидел новые ip, port и естественно никаких файлов которые я 3 часа загружал. Поддержка отвечала очень долго и по 1 слову "Поправили". Очень интересно, что поправили? Если новый сервер не имеет моих файлов, к новому серверу по фтп подключиться нельзя, а еще каждые 30 минут я вижу такую картину "Ошибка получения списка игроков:Can't connect to daemon (111: Connection refused)".

Спустя 1 день я уже получил негативные впечатления о хостинге, неужели 500 руб в никуда?
P*S* возможности запустить сервер у меня всё так нет и нет.
 
Понадобился сервер для небольшого количества игроков (20). Приглянулся на более низкую цену и локацию мск - srvgame. Надпись "моментальное активирование" меня завлекла. Но как только я решился заказать обычный minecraft сервер в мск, то он внезапно закончился, пришлось брать с защитой от ddos, он то в наличии. Спустя пару секунд, после оплаты 500 рублей, сервер был готов, что несомненно радовало. Теперь я подключился к фтп для передачи файлов, что делал около 3-ёх часов, после чего успешно запустил сервер. Игроки начали делать свои стандартные дела и тут мне начинает идти вульгарная лексика в скайп, мол за что нас забанили? и спрашивают, почему сервер выключен? Захожу я в панель, а там внезапно "Статус Приостановлено - Офлайн". Спустя час статус уже был в порядке, а сервер пытался запуститься - я увидел новые ip, port и естественно никаких файлов которые я 3 часа загружал. Поддержка отвечала очень долго и по 1 слову "Поправили". Очень интересно, что поправили? Если новый сервер не имеет моих файлов, к новому серверу по фтп подключиться нельзя, а еще каждые 30 минут я вижу такую картину "Ошибка получения списка игроков:Can't connect to daemon (111: Connection refused)".

Спустя 1 день я уже получил негативные впечатления о хостинге, неужели 500 руб в никуда?
P*S* возможности запустить сервер у меня всё так нет и нет.
Конечно, это же SRV. Читай отзывы, потом что-то заказывай..
 
Конечно, это же SRV. Читай отзывы, потом что-то заказывай..
Ну, я пользуюсь сейчас данным хостингом. Никаких нареканий нет. Правда, сейчас никто не заходит. Но сервер висит сутками и ни разу не перезагружался без моего ведома.
 
Понадобился сервер для небольшого количества игроков (20). Приглянулся на более низкую цену и локацию мск - srvgame. Надпись "моментальное активирование" меня завлекла. Но как только я решился заказать обычный minecraft сервер в мск, то он внезапно закончился, пришлось брать с защитой от ddos, он то в наличии. Спустя пару секунд, после оплаты 500 рублей, сервер был готов, что несомненно радовало. Теперь я подключился к фтп для передачи файлов, что делал около 3-ёх часов, после чего успешно запустил сервер. Игроки начали делать свои стандартные дела и тут мне начинает идти вульгарная лексика в скайп, мол за что нас забанили? и спрашивают, почему сервер выключен? Захожу я в панель, а там внезапно "Статус Приостановлено - Офлайн". Спустя час статус уже был в порядке, а сервер пытался запуститься - я увидел новые ip, port и естественно никаких файлов которые я 3 часа загружал. Поддержка отвечала очень долго и по 1 слову "Поправили". Очень интересно, что поправили? Если новый сервер не имеет моих файлов, к новому серверу по фтп подключиться нельзя, а еще каждые 30 минут я вижу такую картину "Ошибка получения списка игроков:Can't connect to daemon (111: Connection refused)".

Спустя 1 день я уже получил негативные впечатления о хостинге, неужели 500 руб в никуда?
P*S* возможности запустить сервер у меня всё так нет и нет.
Пишите тикет, тех поддержка проверит.
Вчера был перенос на новое оборудование в Москве, видимо Ваш сервер с ошибкой встал.
Напишите тикет, в любом случае проблему исправят.
 
Пишите тикет, тех поддержка проверит.
Вчера был перенос на новое оборудование в Москве, видимо Ваш сервер с ошибкой встал.
Напишите тикет, в любом случае проблему исправят.
тикет #402856
 
Не нужно писать жирным шрифтом.
Сейчас проходят тех работы на новом оборудовании, до конца дня все закончат.
Я просто скопировал с помощью ctrl+c ctrl+v с страницы тикета, это там оно жирным шрифтом было.

За мои 3 слова: "Поддержка вообще отвечает?" в группе https://vk.com/servercore я получил бан
vFc8Mb3.png

Вместо каких-либо слов у нас проблемы \ тех. работы, подождите их окончания, мне писали одно слово "поправили" ничего не меняя.
 
Назад
Верх