Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

WayFarCraft

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

KenyZ

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
nNcoJa294SQ.jpg


WayFarCraft
это комплекс серверных и клиентских модификаций, которые в корне меняют весь геймплей и окружение игры.
​

_____________________________________________________
Немного о концепции.
Сегодня, чаще всего, при слове Sandbox у большОго числа людей сразу же возникает ассоциация с Minecraft. Было время, когда многие неискушенные и не знали о подобном жанре игр, не смотря на то, что существовали такие проекты как EVE и UO.

Прежде всего важно понимать что чистая песочница это не интересно, по крайней мере это уже мало походит на игру. Игра это всегда некоторая условность, правила и, да, достаточно большое количество ограничений. Причем ограничения эти обусловлены часто не столько возможностями игровых движков и наших PC ( плоек, боксов, калькуляторов или на чем вы там играете ), а тем, что в игре пропадает цель, вызов, проблема, которую надо решать, да и сама игра тонет часто в обилии контента по типу известных многим "грязедомов".

Проще всего объяснить все на примере. У нас есть песок, из которого мы можем делать все, что угодно. И вот, приезжает КамАЗ, вываливает целую гору песка - все рады. Каждый делает что хочет, рушит, строит, тащит песок домой, в соседний двор
Со временем песка просто не остается, все перекопано, смешано с землей, у каждого своя маленькая песочница с колючей проволокой.

И вот уже каждый сидит в своем маленьком мирке и копается играя с самим собой или парой друзей. Где же онлайн комъюнити? Да, никто не призывает к масштабности MMO, вообщем-то, она и не нужна, часто она тоже бывает излишней, но социальные взаимодействия крайне важны для игры!

Важно понимать, что песочность это не гора песка или же большое нагромождение этих кучек, это не возможность делать все, что захочется. Песочность игры определяется количеством ее механик, степеней свободы выбора, а так же возможность менять мир вокруг, но не как боги, а как простые смертные, которым не дано в одиночку перевернуть весь мир на уши, но им дана возможность объединяться и творить в тех рамках, которые и определяют правила игры - тот самый вызов, то, с чем ты борешься и к чему стремишься в игре.

В итоге, мир WayFarCraft относительно статичен, но лишь там, где игроку не дают строить, ломать и рубить условия самой игровой вселенной ( лор ).
Этот мир живой и в нем нет пустой ничейной территории, нет ничейных шахт, городов и деревень. Из этого следует, что вам придется стать частью этого мира на его условиях, чтобы у вас все получилось.

Подробнее: https://vk.com/wall-88914444_1013
_____________________________________________________
Планируются и частично реализованы следующие особенности:

-Собственный генератор мира с полигональными моделями растительности и т.п.
IjGhiYvcPZQ.jpg
-Глубокий и интересный lore, а так же квесты и данжи с кастомной стилизацией. ( полигональные модели)
-Система звуков окружения и музыка
-Кастомная модель персонажа с настройкой внешности и раширенной анимацией.

-Модульная система строительства с прокачкой умений инженера
-Полноценная экономическая система
-Фракции и землевладение
-Комплексная и глубокая Система ремесел
-Прокачка владения оружием
_____________________________________________________
Свои вопросы и гневные опусы о том, что сервер гуано оставляйте в группе в соответствующем разделе.

Сайт в разработке.
ifx8hNyTgIU.jpg
i4VfsjA3Udw.jpg
yFCQXfQxmdQ.jpg
_____________________________________________________

Так же со временем нам понадобятся строитель и команда надежных тестеров, так что если заинтересовались следите за проектом.
 
Последнее редактирование:
Добавили наброски дизайна сайта (WIP)
Извиняйте, но в связи с личностными трудностями мы загнулись(
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх