- Баллы
- 153
- Имя в Minecraft
- smilesdc
Лол что?Это противоречит принципом ООП да и языкам таким как C# где все является сущьностями
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Лол что?Это противоречит принципом ООП да и языкам таким как C# где все является сущьностями
Было удобно...Не знаю, есть ли актуальный EasyBan, но там достаточно было через него забанить ник, он автоматом на основе статистики заходов с этого ника банит ip и все дубль акки. Т.е. ничего дополнительно админу писать и делать не надо, все самоБыло удобно...
Лолшто? Про lazy initialization слышали? Лезвие Оккама в его апогее. И да, самое что ни на есть ООП. Вот например, сишарп.Это противоречит принципом ООП да и языкам таким как C# где все является сущьностями
Про случайный ключ - это такой прикол. Если ключ случаен, то очевидно что расшифровка содержимого невозможна, так как ключ не знает никто. Это примерно как вместо шифрования просто наспавнить в файл случайных букв и цифр - эффект будет тот жеКстате говоря не совсем случайным, ключ тоже должен быть криптоустойчивым

У меня привязка ника к железу по желанию игрока сделано. При бане, тоже, только с другого компа с другого ника.случайно набрёл на эту тему ... уже реализовано у нас
у нас каждый юзер привязан к своему компу и даже за другой ник не может зайти со своего компа...
получая бан он не может более зайти в игру только с другого ника на другом компьютере
А по теме тут было3 более-менее полезных куска кода


И чего? При чем тут ленивая инициализация и сущности? В коде что вы показали абсолютно все является объектами будь то классы контейнеры или типы которое по сути тоже классы.Лолшто? Про lazy initialization слышали? Лезвие Оккама в его апогее. И да, самое что ни на есть ООП. Вот например, сишарп.
Про энтропию слышали? Даже если ты рандомно наберешь ключ где гарантия что он будет криптоустойчив? Всякие рандомизаторы тоже не случайны тк работают по алгоритму. Я знаю тока один приемлемый способ, в Linux используется помехи в оборудовании для генерации случайных чисел.Если ключ случаен, то очевидно что расшифровка содержимого невозможна, так как ключ не знает никто.
Это уже флуд. Я не хочу объяснять дважды шутку, которую ты не понял.И чего?
Немного не согласен. У меня на прошлом провайдере интернета была привязка по mac'у, Я взял и на всех компах поставил вместо мака, домашний телефон.Это уже флуд. Я не хочу объяснять дважды шутку, которую ты не понял.
По теме: Есть такая библиотека, которая позволяет получать мак-адресс пользователя(кроме прочего). Использовать в проекте весьма удобно, определяет всегда и корректно. Почему бан по мак-адресу, а не по HDD или по номеру мамки? Потому что накодить можно за 2 минуты ничего не зная о сабже. Ну и как уже сказали выше – мы же баним школьников, а не секретных агентов. Обойти можно любую проверку, да только школьнички вряд ли смогут – даже эту. Ну правда.
Это ты загнууул)
CoderBattleЭто ты загнууул)
Какой батл? Я просто дискуссирую по теме. Свой кусок кода, я выложил)

Я не кодер :why:CoderBattle![]()
GeniyBattleЯ не кодер :why:

GeniyBattle![]()

import com.eaio.uuid.UUIDGen;
public String macAdress = UUIDGen.getMACAddress();