Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Идея для сервера.

Заинтересовались?

  • Да

  • Нет


Результаты видны после голосования.
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

WaiLest

Активный участник
Пользователь
Баллы
78
Имя в Minecraft
vitai
Добрый день. С вами WaiLest.
Источник: Многие из нас просматривали такое аниме, как SAO(Sword Art Online/Мастера меча онлайн). И не ошибусь, если скажу, что многим оно понравилось. Так вот, почему бы не создать Minecraft сервер, по SAO.
Суть идеи: Все мы не любим, когда в игре многое решает Donate. Так вот в SAO такого не было, максимум игроки только саму игру купили. Можно создать закрытый сервер и продавать "Вход", к примеру за 15 руб. у каждого "Школьника" есть данная сумма и ее не жалко потратить. В SAO так же были боссы, Quest, гильдии, работы-это все можно реализовать, если хорошо потрудиться. Были также уровни, на конце каждого уровня были боссы. Игроки смогут объединяться в гильдии, дабы убить сильного босса. Призом в SAO была свобода, но у нас это может быть сумма денег, к примеру 10.000 руб. тому кто пройдет игру.Явно каждый попытается их заполучить, это и будет главная задача на сервера.

Спасибо за внимание!
P.S. WaiLest
 
Да практически, каждый уникальный сервер, собирать долго.
Зато если реализовать, то результат будет шикарный.
 
Да практически, каждый уникальный сервер, собирать долго.
Зато если реализовать, то результат будет шикарный.
На самом деле идея хорошая , но есть куча ньюансов.
Не все смотрели это аниме , не все сразу поймут суть игры
И опять же , не все захотят платить 15 рублей , сумма эта может и есть у каждого , но с чего ты взял - что они пойдут к тебе (отдав деньги) на сложное но постепенное развитие , а не на сервер где им сразу дадут кит старт с топ бронёй , креативку и донат по 10 рублей.
 
Ну есть множество способов как заманить игроков:
1.Есть главный приз в конце игры.
2.Есть тип игроков, которые любят такие сервера и без вмешательства Donate.
3.Игроков можно привлечь рекламой, например залить на сайт видео, картинки.
4.Можно вести канал на Ютубе, с тем как ты проходишь сервер.
Перечислять это можно очень долго. Даже например можно сделать, систему вывода игровых денег в реальные. Например, в конце каждого уровня есть босс, с него выпадает вещь, которую можно будет обменять на реальные деньги. Естественно, что чем сильнее босс, тем больше будет приз. Вот такой не хитренький способ как привлечь аудиторию. Еще что бы не говорили, типа это развод. Можно предоставить видео, как убиваем босса с него выпадает вещь и мы её меняем на реальные деньги.
Главное на сервере атмосфера и онлайн, да и сам сервер чтоб отличный был.
А 15 руб. , это своего образа скромный взнос на развитие и поддержание сервера, который ни как не повлияет на игровой процесс.
 
Почему бы не создать сервер?
Идей-то много, но вот кто реализовывать будет, а? Уже несколько лет никто не может сделать RPG, например...
А у SAO сервера, уверен, будет ещё меньше поклонников (и, соответственно, потенциальных участников команды разработчиков)
 
Идей-то много, но вот кто реализовывать будет, а? Уже несколько лет никто не может сделать RPG, например...
А у SAO сервера, уверен, будет ещё меньше поклонников (и, соответственно, потенциальных участников команды разработчиков)
Что-то я тебя не пойму...
Идея замечательная, но вот реализовать её очень трудно.
Вдруг какой-нибудь крупный проект решиться реализовать эту идею, вот это было бы здорово.
 
Что-то я тебя не пойму...
Идея замечательная, но вот реализовать её очень трудно.
Вдруг какой-нибудь крупный проект решиться реализовать эту идею, вот это было бы здорово.
Я просто говорю о том, что шансов увидеть реализацию крайне мало. Хороших идей полно, тем не менее повсеместно выживают одни лишь шлак-"проекты"
 
Кто-то уже делал вроде SAO сервер. А начнем с самого главного, интрига этого аниме в одной жизни, а не как рпг умер, на тебе чекпоинт. Ну заплатит игрок 15 рублей, узнает о призе, и попытается он пройти, первый раз умрет тупо из-за неопытности, хорошо, реализуем систему обнуления, просто как другой человек, за другого героя, который заснул за пару недель, опять умрет, за этих хор матов, потом еще, потом еще, потом еще, и всё, тут нервы сдали и он ливает, и так онлайн всё ниже и ниже. В сао достаточно были хардкорые боссы, и побеждали их чисто за счет отличной командной работы, школьники, не могут в командную работу, уж тем более в кубаче, за этим следует, либо упрощать игру, что уже сделает её не САО, либо вообще ждать пока онлайн полностью не ливнет. Да и к тому же, какой надо пиар брать, что вход окупал 10к рублей победных, за каждое прохождение игрока. И так же, что не даст игроку в момент смерти резко выключить игру, а если ставить, либо его надо будет за лив убивать, либо тпшать на безопасную зону, но это и есть упростить, а значит не САО, а если убивать, то что делать в случае выключение света, интернета, это не вычислить в майне нормальным образом. Это лишь процент от сложности реализации проекта.
 
Я понимаю, что реализации данной идеи, просто мечта. Так что не стоит вам зацикливаться над ней.
Все сложно, на все надо много времени.
Так что пора закрывать данную тему. Всем спасибо за ваши комментарии. Спасибо, удачи всем!
С вами был WaiLest
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх