- Баллы
- 98
- Имя в Minecraft
- Dymeth
Доброго дня.
Меня вдруг (на самом деле уже давно) заинтересовал принцип работы online-mode на самых обычных серверах и клиентах.
Интересует именно техническая часть:
1) Что происходит при запуске клиента, что хранится во всём рантайме, какие запросы с какими данными совершаются в Можанг
2) Что происходит на сервере и на клиенте непосредственно во время подключения. Опять же данные, запросы, манипуляции с UUID, GameProfile и прочими наворотами
Http-запросы попрошу с ссылочками, если не сложно.
P.S. Понятно, что в этом можно и самому разобраться, однако на родном языке и при помощи других людей как-то комфортнее. Думаю, многие тут "в теме".
И да, я знаю, что тема не совсем в подходящем разделе. Но получше вроде как ничего и нет.
Меня вдруг (на самом деле уже давно) заинтересовал принцип работы online-mode на самых обычных серверах и клиентах.
Интересует именно техническая часть:
1) Что происходит при запуске клиента, что хранится во всём рантайме, какие запросы с какими данными совершаются в Можанг
2) Что происходит на сервере и на клиенте непосредственно во время подключения. Опять же данные, запросы, манипуляции с UUID, GameProfile и прочими наворотами
Http-запросы попрошу с ссылочками, если не сложно.
P.S. Понятно, что в этом можно и самому разобраться, однако на родном языке и при помощи других людей как-то комфортнее. Думаю, многие тут "в теме".
И да, я знаю, что тема не совсем в подходящем разделе. Но получше вроде как ничего и нет.
Последнее редактирование: