Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
logi4no, так я и спрашиваю, при заходе у игрока создается отдельный файл p,getName() + ",ynl", так мне и нужно от туда получить значение ><[/DOUBLEPOST]Посмотреть вложение 41542
XDDDDDDDDDDD
if (args[0].equalsIgnoreCase(// что нужно указать здесь){
Капчю нужно указать
if (args[0].equalsIgnoreCase(config.getString("captcha")) {
sender.sendMessage("Вход выполнен!");
String lc = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";
String capcha = "";
for (int i = 1; i <= 10/* тут длина капчи */; i++) {
int r = (int) (Math.random() * lc.length()) + 1;
capcha += lc.substring(r - 1, r);
}
System.out.println(capcha);//просто вывел капчю
А не проще просто в конфиге сделать так:Нет, я понял, но я сделаю чтобы игрок ее сам мог указать, я добавлю @EventHandler на onPlayerJoinEvent, и при заходе ему будет написано что - то типо: "Добавьте каптчу! /captcha add [кож]". Вот мне и нужно получить значение, которое будет записываться в s.getName() + ".yml" и выводить его оттуда
pasibaaaa ;DМожешь использовать:
File datap = new File("plugins/(название твоего плагина)/player_data(просто новая папка)/"+((Player)sender).getName()+".yml");
YamlConfiguration config = YamlConfiguration.loadConfiguration(datap);
Код:if (args[0].equalsIgnoreCase(config.getString("captcha")) { sender.sendMessage("Вход выполнен!");
Это код для получения кода из файла.
Я буду делать не только каптчу в этом плагине, поэтому мне нужно это все для отдельного игрока.А не проще просто в конфиге сделать так:
DiamondDen: j3562jk34
CoolBoy: kk5kda3k
а не создавать целый файл для одного игрока
File datap = new File("plugins/(название твоего плагина)/player_data(просто новая папка)/"+((Player)sender).getName()+".yml");
if(!(datap.exists())){
try {
datap.createNewFile();
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
Я не про это, я про то что когда игрок вводит /captcha add [код], то в конфиг добавлялась String:Вот создание файла если его нет:
Код:File datap = new File("plugins/(название твоего плагина)/player_data(просто новая папка)/"+((Player)sender).getName()+".yml"); if(!(datap.exists())){ try { datap.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
Значит допиши это:Я не про это, я про то что когда игрок вводит /captcha add [код], то в конфиг добавлялась String:
captcha: 'то что он ввел args[1]'
Player s = (Player)sender;
File datap = new File("plugins/xAntiHackEvent/players/"+((Player)sender).getName()+".yml");
YamlConfiguration config = YamlConfiguration.loadConfiguration(datap);
if(commandLabel.equalsIgnoreCase("freeze")){
if(args.length == 0){
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Использывание: /freeze <игрок>");
}else{
switch(args.length){
case 1:
Player p = Bukkit.getPlayer(args[0]);
if(p == null){
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Этот игрок не онлайн!");
}else{
if(frozenPlayers.contains(p.getName())){
frozenPlayers.remove(p.getName());
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Вы были разморожены!");
}else{
frozenPlayers.add(p.getName());
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Вы были заморожены игроком " + sender.getName());
}
}
break;
}
}
}
String addedCaptcha = this.getConfig().getString("Messages.CAPTCHA_ADDED");
File playerFile = new File(getDataFolder() + File.separator + "players" + File.separator + s.getName() + ".yml");
if(commandLabel.equalsIgnoreCase("captcha"))
if (args.length == 0) {
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Использывание /captcha [код]");
}else{
if (args.length == 1)
if (args[0].equalsIgnoreCase(config.getString("captcha"))) {
sender.sendMessage("Вход выполнен!");
}
String howToAdd = this.getConfig().getString("Messages.TOO_FEW_ARGUMENTS_TO_ADD_CAPTCHA");
if (args.length == 1)
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
sender.sendMessage(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', howToAdd));
}
if (args.length == 2)
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
//Что нужно вот здесь <---
sender.sendMessage(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', addedCaptcha));
}
}
return false;
}
@EventHandler
public void onJoinData(PlayerJoinEvent event)
{
Player p = event.getPlayer();
File playersDir = new File(getDataFolder() + File.separator + "players");
if(!playersDir.exists()){
playersDir.mkdir();
}
File playerFile = new File(getDataFolder() + File.separator + "players" + File.separator + p.getName() + ".yml");
if(!playerFile.exists()){
try {
playerFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e);
}
}
}
}
if (args[0].equalsIgnoreCase("add")) {
//Что нужно вот здесь
sender.sendMessage(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', addedCaptcha));
}
}
File datap = new File("plugins/(название твоего плагина)/player_data(просто новая папка)/"+((Player)sender).getName()+".yml");
if(!(datap.exists())){
try {
datap.createNewFile();
YamlConfiguration config = YamlConfiguration.loadConfiguration(datap);
config.set("captcha",args[1]);
config.save(datap);
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
Ок, завтра попробую, проверю, спасибо что оба помогаете, ты и DiamondDen. Мог бы поставить *like* - поставил бы.Тебе всё вместе нужно:
Код:File datap = new File("plugins/(название твоего плагина)/player_data(просто новая папка)/"+((Player)sender).getName()+".yml"); if(!(datap.exists())){ try { datap.createNewFile(); YamlConfiguration config = YamlConfiguration.loadConfiguration(datap); config.set("captcha",args[1]); config.save(datap); } catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
Ахах, но не разводим оффтоа, а это я нашёл в теме о плагинe "TestDonate".Посмотреть вложение 41543
Я до сих пор угараю xD
Да я знаю, я же писал xDАхах, но не разводим оффтоа, а это я нашёл в теме о плагинe "TestDonate".
datap.mkdir(); - чтоб создать файл а с файлом создаётся и папкаДля моего кода папку надо вручную создавать.Так что кому не трудно киньте код на проверку существования папки.![]()
Фу. Фу-фу-фу.File datap = new File("plugins/(название твоего плагина)/player_data(просто новая папка)/"+((Player)sender).getName()+".yml");
File file = new File(this.getDataFolder().toString().concat(File.separator).concat("players"), sender.getName().toString().concat(".yml"))
if (!file.exists()) {
throw new Exception("Fukc that plugin");
}