- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Dereku
Это ваниль. Т.е. освещение в craftbukkit не тронутое. Можно радоваться хотя бы этому.Что ты сделал-то? Или это как раз ваниль?
Буду смотреть что там с логикой освещения.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Это ваниль. Т.е. освещение в craftbukkit не тронутое. Можно радоваться хотя бы этому.Что ты сделал-то? Или это как раз ваниль?
Нет, ну то что в ванили есть косяки с освещением - это 100%. Причём уже много лет. Вот только эти косяки отличаются от тех, что в спиготе.Это ваниль. Т.е. освещение в craftbukkit не тронутое. Можно радоваться хотя бы этому.
Энтити тикаются 15 тиков из 20, ленивый спаун сущностей, и ещё какой то мусор. Чего только освещение тронутое стоит.Но вообще ты сказал, что Спигот не особо важен для тебя...
Ох уж эта оптимизация...Энтити тикаются 15 тиков из 20, ленивый спаун сущностей, и ещё какой то мусор. Чего только освещение тронутое стоит.
Всегда любил майнкрафт за подобные подарки.Кстати, при освещении чанк на пустоту не проверяется.
И ты был прав на счёт Chunk#isEmpty(). Правда, есть проблема.
Посмотреть вложение 41930
Сам чанк не проверяется на пустоту, и в итоге пустой чанк == чанк с блоками.
Парень, это не Bukkit, это ваниль.Ахахамля.
Простите, не удержался. Просто боги кода.
Всегда любил Bukkit (Spigot) за подобные подарки.
Да какая разница? Баккит тоже страдает подобным.Парень, это не Bukkit, это ваниль.
Ну почти. Я немного поднял уровень моря, сейчас буду смотреть что вышло. На локалхосте по крайней мере теперь не сильно лагает.Меня не покидает чувство, что есть какое-то простое решение на поверхности, которое все упускают.

Мне пожалуйста, если не затруднитНу почти. Я немного поднял уровень моря, сейчас буду смотреть что вышло. На локалхосте по крайней мере теперь не сильно лагает.
Полетал прилично. Подлагивает, но в основном стабильно 19 тпс.
Кому spigot с исправленным освещением?![]()

http://puu.sh/qqd44/998be1839c.jar spigot-1.10.2Мне пожалуйста, если не затруднит![]()
Благодарю.http://puu.sh/qqd44/998be1839c.jar spigot-1.10.2
Лучше asm патч выпусти, чтоб запустил и пропатчил в 2 клика любой билд ведра.Дошли руки (и хотелка) до правки craftbukkit'a и создания патчей.
В принципе могу даже расшарить поправленные два патча (названия классов видно) дабы самим в BuildTools собрать ведро с фикшенным медленным освещением в пустых чанках.
А так же как вариант предлагаю заинтересованным (и не очень) пилить собственные патчи (или же писать существующие проблемы, которые можно решить ими) и расшаривать их/собранные ядра.
Хотя всем в принципе будет пофигу
Потому что это не взлетит
Збс. Закинешь патчи куда нибудь на гитлаб, либо тупо на ядиск?Дошли руки (и хотелка) до правки craftbukkit'a и создания патчей.
В принципе могу даже расшарить поправленные два патча (названия классов видно) дабы самим в BuildTools собрать ведро с фикшенным медленным освещением в пустых чанках.
А так же как вариант предлагаю заинтересованным (и не очень) пилить собственные патчи (или же писать существующие проблемы, которые можно решить ими) и расшаривать их/собранные ядра.
Хотя всем в принципе будет пофигу
Потому что это не взлетит
Пофиг, кому надо, тот сам соберет.Лучше asm патч выпусти, чтоб запустил и пропатчил в 2 клика любой билд ведра.
Какой в этом смысл? Чанки при генерации все не пустые. Или я чего то не понимаю?Кстати, при освещении чанк на пустоту не проверяется.
И ты был прав на счёт Chunk#isEmpty(). Правда, есть проблема.
Посмотреть вложение 41930
Сам чанк не проверяется на пустоту, и в итоге пустой чанк == чанк с блоками.
Тред почитай. У меня в генераторе пустые чанки - норма.Какой в этом смысл? Чанки при генерации все не пустые. Или я чего то не понимаю?
http://puu.sh/uxPd2/01f5e88897.zip просто заменить два патча при сборке craftbukkit'a через buildtools. Только заменять надо после сборки bukkit (а вернее на этапе тестов, чтобы уж точно не опоздать).Закинешь патчи куда нибудь на гитлаб, либо тупо на ядиск?