- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- Mihael_i
Здравствуйте, я еще совсем новичок, моя цель создать такой плагин:
В мире есть точка, если на нее встать и простоять на ней 5 секунд, то она будет захвачена игроком, как я представляю себе реализацию:
Создать HashMap<Player, Integer>, при присоединение игрока к серверу занесет в мап с значением 0. При PlayerMoveEvent я собираюсь проверять координаты игрока, и если они соответствуют координатам точки, то менять его значение в мап на 5. Далее, каждую секунду будет срабатывать шелдулер, который будет перебирать всех игроков у которых значение не ноль и, если координаты до сих пор соответствуют координате точки, то он будет уменьшать значение на 1 и, в итоге, когда значение станет равно 1, плагин занесет игрока в Player winplayer.
Правильно ли я вижу реализацию? И может ли из-за шелдулера раз в 1 секунду сильно нагружаться сервер?
В мире есть точка, если на нее встать и простоять на ней 5 секунд, то она будет захвачена игроком, как я представляю себе реализацию:
Создать HashMap<Player, Integer>, при присоединение игрока к серверу занесет в мап с значением 0. При PlayerMoveEvent я собираюсь проверять координаты игрока, и если они соответствуют координатам точки, то менять его значение в мап на 5. Далее, каждую секунду будет срабатывать шелдулер, который будет перебирать всех игроков у которых значение не ноль и, если координаты до сих пор соответствуют координате точки, то он будет уменьшать значение на 1 и, в итоге, когда значение станет равно 1, плагин занесет игрока в Player winplayer.
Правильно ли я вижу реализацию? И может ли из-за шелдулера раз в 1 секунду сильно нагружаться сервер?