- Баллы
- 96
- Имя в Minecraft
- Xezard
Доброго времени суток, всем читающим.
Пишу плагин на кланы. И столкнулся с проблемой. При создании клана, на точке, на которой он создан - появляется голограмма. На данный момент, моя реализация работы с голограммами меня совсем не устраивает. Дело в том, что созданную голограмму я помещаю в мапу <Клан, Голограмма>, и потом, когда игрок умирает, перезаходит, перерождается и т.д. я, с помощью пакетов, передаю игроку все голограммы, с помощью цикла.
Не очень то разумное решение, ведь голограмм может быть 100 или даже 1000. Что делать тогда?
Тут же, в голову пришла другая идея - слушать PlayerMoveEvent и передавать игроку голограммы ближайших кланов, скажем, в радиусе 32 блоков.
Собственно, вопрос:
Как лучше всего реализовать то, что я хочу?
Пишу плагин на кланы. И столкнулся с проблемой. При создании клана, на точке, на которой он создан - появляется голограмма. На данный момент, моя реализация работы с голограммами меня совсем не устраивает. Дело в том, что созданную голограмму я помещаю в мапу <Клан, Голограмма>, и потом, когда игрок умирает, перезаходит, перерождается и т.д. я, с помощью пакетов, передаю игроку все голограммы, с помощью цикла.
Не очень то разумное решение, ведь голограмм может быть 100 или даже 1000. Что делать тогда?
Тут же, в голову пришла другая идея - слушать PlayerMoveEvent и передавать игроку голограммы ближайших кланов, скажем, в радиусе 32 блоков.
Собственно, вопрос:
Как лучше всего реализовать то, что я хочу?

