Надо повторить функционал маленького плагина и немного изменить.

  • Автор темы Автор темы _beat_
  • Дата начала Дата начала
Ну плагин как-бы работает, но как-бы и не работает 😕
Например я в ресурспаке привязал к алмазному мечу модель, на прочность 1561, то есть когда ударю 1 раз по мобу, у него появится модель. Так вот, допустим я ударил по мобу - появилась модель, дальше дал ему лор abc и после того, как ещё раз ударил по мобу, меч становится дефолтный неломаемый.

Видимо нельзя сделать, чтобы он был неломаемый без полоски прочности :с
https://www.spigotmc.org/wiki/custom-item-models-in-1-9-and-up/ тут вот делают, но не уверен, что так можно сделать по тегам. А тем более бесплатно :0
ну такбы сразу. Эту строку добавляет КЛИЕНТ, её никак не убрать, если предмет немного поломали.
 
Можно заменять на такой-же, но целый.
Ну суть то в том что у автора, на целый предмет нету текстурки, а на поломаный есть. И если заменять на целый, то текстурка пропадает.
 
Ну суть то в том что у автора, на целый предмет нету текстурки, а на поломаный есть. И если заменять на целый, то текстурка пропадает.
А, я понял прикол. Вряд-ли возможно убрать. Разве что хуками с помощью протокол либа перехватить и отсылать, что предмет целый. Но если сам клиент воспринимает текстурку только когда предмет повреждён, то это невозможно без вмешательства в него.
 
Назад
Верх