Добавил ссылку на список изменений в репозитории на GitHub (наверное, не совсем правильно, что вместо форка просто поместил скачанные исходники в новый проект). Но, думаю не составит особого труда скачать исходники с оригинального репо WG и найти там 10 отличий.
Закомментировал часть кода из-за которого был баг с авто-респавном, будь то с помощью плагина, или же у клиентов (с помощью чита); Когда игрок респавнился автоматически, он становился бессмертным до тех пор, пока его кто-нибудь не толкнёт (1.9), или он сам не двинется.
Проблема очень ощутима на таких режимах, как BedWars, Annihilation и пр.
Если кому не сложно, проверьте пожалуйста, как может повлиять на работу плагина в целом данное действие (комментирование части кода (см. изменения на GitHub)), я сам не заметил каких-либо проблем в работе плагина. Разработчик не хочет фиксировать это, хотя ему даже видео предоставляли, и даже эту самую часть кода (проблемную).