- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Lisenochek
Всем привет. У меня есть плагин, в котором нужно реализовать некоторые циклические действия (отбирание здоровья и т.д), но проблема в том, что несколько таких шедулеров кушают много ресурсов сервера. Есть ли идеи, как можно было бы эти шедулеры оптимизировать или есть аналоги.
Я знаю, что есть тред (Thread), но если выполнять действия в асинхронном потоке, то будет выдавать предупреждения в консоли. Решается конечно же еще одним шедулером внутри, в котором и вписывается все эти действия, но это равноценно обычному шедулеру.
Я знаю, что есть тред (Thread), но если выполнять действия в асинхронном потоке, то будет выдавать предупреждения в консоли. Решается конечно же еще одним шедулером внутри, в котором и вписывается все эти действия, но это равноценно обычному шедулеру.
