- Баллы
- 96
del
Последнее редактирование:
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Поддержку банжи привяжи - будет толк. Сейчас бесполезная вещь.
как раз таки нет.Насчёт кода - глянул несколько классов, вроде некоторые части кода вырезаны из AuthMe.
Нет. В смысле - имеем сеть серверов соединённых банжой. На банже - твой плагин. Вводим на любом из серверов команду твоего плагина - и она работает. Вот в чём смысл.как раз таки нет.
Или если ты их нашел - то где, т.к. не смотрел исходники.
Банжа - начну делать.
Что именно нужно для банжи? fall-back server?
v1.3 - исправление некоторых багов.
v1.3.1 - Добавлена поддержка BungeeCord, проверяйте, не тестировал, т.к. нет возможности.
Аааа, сделаю чуть позже.Нет. В смысле - имеем сеть серверов соединённых банжой. На банже - твой плагин. Вводим на любом из серверов команду твоего плагина - и она работает. Вот в чём смысл.
в конфиге bungge.enabled на falseзалей версию без поддержки банжи
эм... а теперь тупик.. В плагине команд - то нет.Нет. В смысле - имеем сеть серверов соединённых банжой. На банже - твой плагин. Вводим на любом из серверов команду твоего плагина - и она работает. Вот в чём смысл.
сделаю. Ждите.Где SQL? Плагин на авторизацию без SQL очень странно.
SQLite готов.Где SQL? Плагин на авторизацию без SQL очень странно.
Уже интересно. Выйдет, оценю.сделаю. Ждите.
SQLite готов.
Выложу когда сделаю mysql.
Нет, я не делал так долго sqlite, уходил на время c:
![]()
Команд нет, тоесть пароль, по сути, менять нельзя?Апдейт, скоро залью c:
![]()
Апдейт:
- v1.5.0;
- Добавлена возможность бана по IP игрока, если тот введет пароль неправильно x раз (см. конфиг и ОБНОВИТЕ его).
- SQLite пока что откладывается в ящик, т.к. делаю основные функции.
Сделаю сейчас же, спасибо что напомнил c:Команд нет, тоесть пароль, по сути, менять нельзя?
Сделаю сейчас же, спасибо что напомнил c:
Апдейт:
- v1.5.1:
Скачать: см. в шапке темы.
- Добавлена возможность смены паролей. (см. config.yml)
- Добавлен класс Decoder.java (типо уменьшил кот)
- Обновите config.yml и messages.yml
Нет. В смысле - имеем сеть серверов соединённых банжой. На банже - твой плагин. Вводим на любом из серверов команду твоего плагина - и она работает. Вот в чём смысл.
Мда.SQLite готов.
![]()
Смысла вообще нет в файле хранить пароли, если sqlite есть.https://github.com/xxDark/AccAuth/blob/master/src/me/xDark/AccAuth/AccAuth.java#L56 Серьёзно?
https://github.com/xxDark/AccAuth/blob/master/src/me/xDark/AccAuth/AccAuth.java#L74-L78 Нуллить не надо.
Иногда всё таки стоит читать подсказки ide.
Мда.
Прямая работа с фалами и конфигом в основном потоке будут делать больно всем, если что то пойдёт не так.
Игнорирование исключений не есть хорошо. Если это исключение не важно (а оно важно, как я посмотрю), то называй его "ignore".
Используй интерфейсы для типов хранения данных.
И AuthMe с файла начинал (ну как начинал, вплоть до глобального переписа он жил на flat-file), не будь какой.Смысла вообще нет в файле хранить пароли, если sqlite есть.
Если ты все реализовал правльно, то для mysql надо всего лишь написать ~200 строк. Так что уж лучше обожди с релизом и дописывай mysql.SQLite уже готов, выкладывать сразу, или mysql ещё сделать?