- Баллы
- 46
- Имя в Minecraft
- KiSsAMc
Здарова🤓, и сразу к делу мне нужны плагины:
- #1 Плагин который меняет PvP режим (Аналог GameLax'a) Gamelax.ru
На серверах "Paradise" и "Hell" была установлена новая PvP система, благодаря которой Ваш персонаж сможет находится в трех состояниях (режимах) во время сражения, легко различаемых по цвету ника (имени персонажа) над головой у игроков:
Три режима во время сражения
1. ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ (белый цвет ника) - обычное состояние персонажа, не находящегося в PvP и PK режиме.
ОСОБЕННОСТИ:
- Доступны все команды.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
2. PVP РЕЖИМ (состояние "В БОЮ!" / розовый цвет ника) - при атаке другого игрока персонаж переходит в PvP режим.
ОСОБЕННОСТИ:
- Запрещены все команды, связанные с перемещением персонажа;
- Убивая в данном состоянии игроков, находящихся в PvP и PK режиме, Вам засчитывается честный поединок - в статистике начисляется одно PVP.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РЕЖИМА: 5 секунд после окончания атаки.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
3. РЕЖИМ PK (состояние "Безумие!" / красный цвет ника) - в данное состояние игрок переходит в виде наказания за безответное убийство (PK) другого игрока, находящегося в обычном режиме.
ОСОБЕННОСТИ:
- Запрещены все команды, связанные с перемещением персонажа;
- При переходе в режим PK (безответное убийство) и при всех остальных убийствах игроков в данном состоянии, персонаж карается кармой, а так же, в статистике начисляются показатели PK (по одному за убийство). Начисляемая карма высчитывается по данной формуле: 50 кармы + общий показатель PK персонажа.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РЕЖИМА: до полной очистки кармы у персонажа (смотреть в статистике показатель - "Карма").
---------------------------------------------------------------------------------------------------
ОЧИСТКА КАРМЫ:
- Убийство нейтральных и агрессивных монстров;
- После смерти у персонажа отмывается 45 кармы.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
ШАНС ДРОПА ВЕЩЕЙ / ОПЫТА ПОСЛЕ СМЕРТИ ПЕРСОНАЖА.
Шанс дропа вещей (с инвентаря) после смерти персонажа: 10% на каждую вещь (40% на каждую вещь, если персонаж с кармой).
Дроп опыта (exp) после смерти персонажа: 25% от общего опыта (55% от общего опыта, если персонаж с кармой).
---------------------------------------------------------------------------------------------------
ШАНС ДРОПА ВЕЩЕЙ / ОПЫТА ПОСЛЕ СМЕРТИ ПЕРСОНАЖА СО СТАТУСОМ VIP.
Шанс дропа вещей (с инвентаря) после смерти персонажа с VIP статусом: нет дропа (10% на каждую вещь, если персонаж с кармой).
Дроп опыта (exp) после смерти персонажа с VIP статусом: нет дропа (15% от общего опыта, если персонаж с кармой).
Три режима во время сражения
1. ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ (белый цвет ника) - обычное состояние персонажа, не находящегося в PvP и PK режиме.
ОСОБЕННОСТИ:
- Доступны все команды.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
2. PVP РЕЖИМ (состояние "В БОЮ!" / розовый цвет ника) - при атаке другого игрока персонаж переходит в PvP режим.
ОСОБЕННОСТИ:
- Запрещены все команды, связанные с перемещением персонажа;
- Убивая в данном состоянии игроков, находящихся в PvP и PK режиме, Вам засчитывается честный поединок - в статистике начисляется одно PVP.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РЕЖИМА: 5 секунд после окончания атаки.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
3. РЕЖИМ PK (состояние "Безумие!" / красный цвет ника) - в данное состояние игрок переходит в виде наказания за безответное убийство (PK) другого игрока, находящегося в обычном режиме.
ОСОБЕННОСТИ:
- Запрещены все команды, связанные с перемещением персонажа;
- При переходе в режим PK (безответное убийство) и при всех остальных убийствах игроков в данном состоянии, персонаж карается кармой, а так же, в статистике начисляются показатели PK (по одному за убийство). Начисляемая карма высчитывается по данной формуле: 50 кармы + общий показатель PK персонажа.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РЕЖИМА: до полной очистки кармы у персонажа (смотреть в статистике показатель - "Карма").
---------------------------------------------------------------------------------------------------
ОЧИСТКА КАРМЫ:
- Убийство нейтральных и агрессивных монстров;
- После смерти у персонажа отмывается 45 кармы.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
ШАНС ДРОПА ВЕЩЕЙ / ОПЫТА ПОСЛЕ СМЕРТИ ПЕРСОНАЖА.
Шанс дропа вещей (с инвентаря) после смерти персонажа: 10% на каждую вещь (40% на каждую вещь, если персонаж с кармой).
Дроп опыта (exp) после смерти персонажа: 25% от общего опыта (55% от общего опыта, если персонаж с кармой).
---------------------------------------------------------------------------------------------------
ШАНС ДРОПА ВЕЩЕЙ / ОПЫТА ПОСЛЕ СМЕРТИ ПЕРСОНАЖА СО СТАТУСОМ VIP.
Шанс дропа вещей (с инвентаря) после смерти персонажа с VIP статусом: нет дропа (10% на каждую вещь, если персонаж с кармой).
Дроп опыта (exp) после смерти персонажа с VIP статусом: нет дропа (15% от общего опыта, если персонаж с кармой).
- #2 Переделка плагина Factions или любого другого или же с 0
Мне нужно чтобы было как в гонке кланов Варфейса (Warface) взял в пример эту игру
потому-что в ней по моему мнению более всего показано как борятся кланы между собой
вот пример:
Гонка кланов проходит параллельно на серверах "Альфа", "Браво" и "Чарли". Кланы одного сервера соревнуются только между собой.
В гонке учитываются только очки клана, заработанные за период соревнования. При выходе или исключении игрока в рейтинге Гонки его клан потеряет только ОК, набранные этим игроком в течение месяца.
Перед подведением итогов ежемесячного соревнования все игроки, заблокированные за нарушение правил игры, будут исключены из рейтинговых списков, а очки, заработанные ими в течение месяца (если блокировка наступила в течение этого месяца), будут вычтены из счета их клана. Это правило касается всех заблокированных на момент подведения итогов, включая как бессрочные, так и временные блокировки.
Призываем игроков и лидеров кланов, участвующих в гонке, быть предельно осмотрительными и относиться к правилам игры максимально внимательно. Ваш штраф может подвести не только вас лично, но и весь клан.
Отзовитесь кто возмётся бюджет у меня небольшой но всё-же 🙄
Подробности обсудим
потому-что в ней по моему мнению более всего показано как борятся кланы между собой
вот пример:
Гонка кланов проходит параллельно на серверах "Альфа", "Браво" и "Чарли". Кланы одного сервера соревнуются только между собой.
В гонке учитываются только очки клана, заработанные за период соревнования. При выходе или исключении игрока в рейтинге Гонки его клан потеряет только ОК, набранные этим игроком в течение месяца.
Перед подведением итогов ежемесячного соревнования все игроки, заблокированные за нарушение правил игры, будут исключены из рейтинговых списков, а очки, заработанные ими в течение месяца (если блокировка наступила в течение этого месяца), будут вычтены из счета их клана. Это правило касается всех заблокированных на момент подведения итогов, включая как бессрочные, так и временные блокировки.
Призываем игроков и лидеров кланов, участвующих в гонке, быть предельно осмотрительными и относиться к правилам игры максимально внимательно. Ваш штраф может подвести не только вас лично, но и весь клан.
Отзовитесь кто возмётся бюджет у меня небольшой но всё-же 🙄
Подробности обсудим