Imagine
Ньюби
- Баллы
- 1
Категория плагина:
MMORPG
Предлагаемое название:
RPGSoulbound
Версия сервера:
1.9.x, 1.10.x, 1.11.x
Что я хочу:
С помощью данного плагина админ сможет создать кастомные предметы, которые будут иметь новое свойство, а именно - возможность привязаться к какому-то конкретному игроку.
Начну с того, что на сервере добыча предметов немного изменена - после убийства моба он спавнит свой "труп", который мы можем облутать, нажав по нему ПКМ (при этом открывается GUI честа, в котором лежит весь дроп). Представим, что посреди дропа оказался такой предмет:

В данном случае нас интересует только вторая строчка - "Привязывается при появлении в сумке". Это говорит о том, что как только этот предмет окажется в инвентаре игрока, текст предмета изменится на "Привязан к персонажу", а сам предмет станет привязанным.
Когда игрок попытается выбросить привязанную вещь из инвентаря (дропнет на Q, Shift+Q, перетащит мышкой за пределы инвентаря), перед ним откроется GUI сундука с названием "Уничтожение предмета", по центру которого будет находиться сам предмет (с таким же именем / лором, как оригинальный предмет), а на 2 ячейки слева / справа от него расположены кнопочки "Принять" и "Отклонить".
Нажимаем "Принять" - предмет навсегда исчезает из нашего инвентаря, именно исчезает, а не дропается на пол.
Информация о том, привязан ли предмет к игроку, будет определяться сугубо по лору предмета, а сам лор задаётся плагином Itemizer от @baksovic111.
Идеи для команд:
Команды не требуются
Идеи пермишенов:
Пермишены не требуются
Когда мне это нужно?
Буду рад, если хоть кто-то вообще возьмется за реализацию данного плагина. Приветствуется 2 варианта разработки: паблик (бесплатный) и приватный (оплачиваемый).
MMORPG
Предлагаемое название:
RPGSoulbound
Версия сервера:
1.9.x, 1.10.x, 1.11.x
Что я хочу:
С помощью данного плагина админ сможет создать кастомные предметы, которые будут иметь новое свойство, а именно - возможность привязаться к какому-то конкретному игроку.
Начну с того, что на сервере добыча предметов немного изменена - после убийства моба он спавнит свой "труп", который мы можем облутать, нажав по нему ПКМ (при этом открывается GUI честа, в котором лежит весь дроп). Представим, что посреди дропа оказался такой предмет:
В данном случае нас интересует только вторая строчка - "Привязывается при появлении в сумке". Это говорит о том, что как только этот предмет окажется в инвентаре игрока, текст предмета изменится на "Привязан к персонажу", а сам предмет станет привязанным.
Когда игрок попытается выбросить привязанную вещь из инвентаря (дропнет на Q, Shift+Q, перетащит мышкой за пределы инвентаря), перед ним откроется GUI сундука с названием "Уничтожение предмета", по центру которого будет находиться сам предмет (с таким же именем / лором, как оригинальный предмет), а на 2 ячейки слева / справа от него расположены кнопочки "Принять" и "Отклонить".
Нажимаем "Принять" - предмет навсегда исчезает из нашего инвентаря, именно исчезает, а не дропается на пол.
Информация о том, привязан ли предмет к игроку, будет определяться сугубо по лору предмета, а сам лор задаётся плагином Itemizer от @baksovic111.
Идеи для команд:
Команды не требуются
Идеи пермишенов:
Пермишены не требуются
Когда мне это нужно?
Буду рад, если хоть кто-то вообще возьмется за реализацию данного плагина. Приветствуется 2 варианта разработки: паблик (бесплатный) и приватный (оплачиваемый).
Последнее редактирование: