- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- IcedwinterZ
Как мне регулярно отслеживать энтити в радиусе, при этом не коцая производительность, код не нужен, просто ваше мнение, наиболее оптимального решения этой задачи?
Лично я, хотел через PlayerMoveEvent потом, забил на это дело, потому-что его юзает АнтиЧит, и что будет с сервером проверять я конечно не стал...
Потом хотел по шудуллеру проверять всех игроков, позже, чекать энтитей в радиусе (мне это решение показалось еще более не рациональным, и как и в первом случае, я забил на него)...
Ваши предложения?
Лично я, хотел через PlayerMoveEvent потом, забил на это дело, потому-что его юзает АнтиЧит, и что будет с сервером проверять я конечно не стал...
Потом хотел по шудуллеру проверять всех игроков, позже, чекать энтитей в радиусе (мне это решение показалось еще более не рациональным, и как и в первом случае, я забил на него)...
Ваши предложения?