Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

Нет. Я бы давно уже сделал, но никто до сих пор так и не прислал список того, что нужно пофиксить.
Ну по сути там немного нужно, например запретить магии поджигать в регионе дерево и листья, и запретить миньенам бить в регионе. Остальное гриферное отключить можно в конфиге.
 
Понятно. Ну если кто-нибудь сделает заказ (ближайший свободный день - среда следующей недели), то будут ивенты и для AM2.
 
Вообще странно, что про этот мод никто не вспомнил, он в разы лучше чем таумкрафт, развитий в тауме дофига, а пруфита почти нет.
 
Вообще странно, что про этот мод никто не вспомнил, он в разы лучше чем таумкрафт, развитий в тауме дофига, а пруфита почти нет.
Когда обсуждал этот мод с людьми, все в голос кричали, что в нем сотни багов и дюпов. А мнение у них такое потому, что последний раз они пробовали этот мод на 1.6.4, где версии модов 2013-2014г.
 
Вообще странно, что про этот мод никто не вспомнил, он в разы лучше чем таумкрафт, развитий в тауме дофига, а пруфита почти нет.
Я работаю сейчас с данным модом. И багов реально много, достаточно лишь зайти на гит автора мода, чтобы понять какой там хаос, но мод рабочий, да)
 
Я могу тебе в вк список скинуть всех проблем с арсой.
 
Есть фикс дюпа брони через энергохранилище/мфсу итд?
 
Есть фикс этого дюпа для 1.7.10 ?:

если нет, сколько будет стоить.
 
Последнее редактирование:
Cколько будет стоить пофиксить следующие проблемы.
Майн 1.7.10
Мод: Immersive Engineering
1) Револьвер - убивает в привате с флагом pvp deny.
2) Плоскогубцы - в привате снимают провода с катушек.

Мод: BuildCraft
3) Активная транспортная труба - ломает приват.
 
Cколько будет стоить пофиксить следующие проблемы.
Майн 1.7.10
Мод: Immersive Engineering
1) Револьвер - убивает в привате с флагом pvp deny.
2) Плоскогубцы - в привате снимают провода с катушек.

Мод: BuildCraft
3) Активная транспортная труба - ломает приват.
1b85bd97056bc473b2ad426fbf117efb.png
 
Помогите, когда становишься на банку с эсенсыай из мода ThaumCraft то сразу крашется майнкрафт (На сервере!)
 

Вложения

Завтра обновлю, а 1 марта опубликую (кроме обновления будут ещё и различные новые фиксы).
 
Industrial Craft 2, багрепорт для gamerforEA:

Суть:
Если перегретый ядерный реактор находится рядом с приватом, то он может разрушать блоки внутри этого привата. Блоки разрушаются в области 5*5*5 с реактором в центре, реактор заменяет их на блоки огня и лавы. Гриферы наловчились с помощью этого бага дырявить стены в чужих домах и грабить сундуки, которые стоят слишком близко к краю региона.

Инструкция по воспроизведению бага:
1. Поставить реактор.
2. Положить в реактор счетверённый урановый топливный стержень.
3. Включить реактор, подав на него редстоун-сигнал.
4. Дождаться, когда ядро реактора нагреется до 90%
5. Вынуть топливный стержень из реактора, чтобы он не взорвался.

Как исправить:
Проблема в файле TileEntityNuclearReactorElectric.java в функции calculateHeatEffects().
В ней без всяких проверок вызываются функции this.worldObj.setBlock(), заменяющие блоки в мире на блоки огня и лавы. Нужно добавить ивенты к функциям this.worldObj.setBlock()
 
Назад
Верх