- Баллы
- 66
Доброе время суток. Меня интересует такой вопрос: в чём основные преимущества написания кода (плагинов) с использованием нескольких классов?
Задав подобный вопрос на stackOverflow некоторое время назад, несколько умных (наверное) людей дали мне понять только одно: такой код выглядит красивее, и разобраться в нём проще. На вопрос о приросте производительности был дан примерно такой ответ: "почти никак не влияет".
Так есть ли действительно смысл писать большие плагины только с использованием нескольких классов, помимо удобочитаемости такого кода? Или можно создать мини-игру вроде spleef'а, воспользовавшись только классом Main, и всё будет работать точно так же?
Чтобы вы понимали, что для меня есть "большие плагины" - это, например, плагины мини-игр или фракций. Спасибо.
Задав подобный вопрос на stackOverflow некоторое время назад, несколько умных (наверное) людей дали мне понять только одно: такой код выглядит красивее, и разобраться в нём проще. На вопрос о приросте производительности был дан примерно такой ответ: "почти никак не влияет".
Так есть ли действительно смысл писать большие плагины только с использованием нескольких классов, помимо удобочитаемости такого кода? Или можно создать мини-игру вроде spleef'а, воспользовавшись только классом Main, и всё будет работать точно так же?
Чтобы вы понимали, что для меня есть "большие плагины" - это, например, плагины мини-игр или фракций. Спасибо.
Последнее редактирование:

