Помогите Projectile сквозь игрока

  • Автор темы Автор темы FyuzYT
  • Дата начала Дата начала

FyuzYT

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Всем хай, возможно ли это реализовать? Если да, то как, желательно код.

П.С. Это не работает...
Java:
Player tp = (Player) entity;
Arrow d = (Arrow) damager;
Player dp = (Player) d.getShooter();

Arrow newArrow = dp.launchProjectile(Arrow.class);
newArrow.setShooter(dp);
newArrow.setVelocity(d.getVelocity());
newArrow.setBounce(false);
d.remove();
 
Всем хай, возможно ли это реализовать? Если да, то как, желательно код.

П.С. Это не работает...
Java:
Player tp = (Player) entity;
Arrow d = (Arrow) damager;
Player dp = (Player) d.getShooter();

Arrow newArrow = dp.launchProjectile(Arrow.class);
newArrow.setShooter(dp);
newArrow.setVelocity(d.getVelocity());
newArrow.setBounce(false);
d.remove();
ну его можно телепортировать каждый тик.
Можно отключить коллизию энтитям перед снарядом, а потом вернуть ее(коллизию)
 
Назад
Верх