Помогите [1.8] playEffect или корректный спавн партиклов

Lisenochek

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
Lisenochek
Всем привет. Как правильно спавнить партиклы? Я пытался заспавнить маленький огонек на блоке, но он не отображался, стоит радиус поставить на 2, как только весь блок покрывается этими частицами. Или например клубок дыма: хотел сделать столб из большого дыма, а в итоге тоже самое, что и с первым случаем, но клубки дыма появляются и отлетают в разные стороны. Помогите мне разобраться с этим методом!
 
Может ProtocolLib поможет?
Насколько знаю частицы это и есть отправка обычного пакета, после чего никак манипуляций с заспавненной частицей не предусмотрено.
 
Может ProtocolLib поможет?
Насколько знаю частицы это и есть отправка обычного пакета, после чего никак манипуляций с заспавненной частицей не предусмотрено.
Пробовал я обычным пакетом и ведроапи, разницы вообще нет. Так что нет смысла костылить протоколом.
 
Java:
package part;

import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Particle;

public class Part {

    Location loc;
    Particle p;
    int i;
    double d1;
    double d2;
    double d3;
    double d4;

    Part(Location loc, Particle p, int i, double d1, double d2, double d3, double d4) {
        this.loc = loc;
        this.p = p;
        this.i = i;
        this.d1 = d1;
        this.d2 = d2;
        this.d3 = d3;
        this.d4 = d4;
    }

    public void particle() {
        loc.getWorld().spawnParticle(this.p, this.loc, this.i, this.d1, this.d2, this.d3, this.d4);
    }
}
 
Назад
Верх