Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [GAME] SkyWars v2.0 by DonDays - Бои на островах

DonDays

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
Имя в Minecraft
DonDays
SkyWars v2.0 - Бои на островах

Немного о плагине. Недавно, вместе с огромным количеством остальных моих плагинов и игр (BlockParty, Lobby, Economy, Rewards, SurvivalGames+Perks, BedWars (лвлшоп&перки) он был продан оптом за (!)57 рублей. Через некоторое время, а точнее - в субботу, он оказался во владении одного паблика, который начал выдавать его за SkyWars с L**eC**ud и продавать за (!) 3к рублей. Говоря откровенно, он похож на оригинал только визуально, а внутренне очень "говнистый". Главной особенностью этого плагина является говнокод, написанный мной далекой осенью 2016-го года. После того, как я увидел это я слил его в публичный доступ, ибо не хотел, чтобы, извиняюсь, какие-то долба*бы его покупали за такую громадную сумму, но, увидев это, "одмен" этого паблика (Eno**eam слил этот же плагин на этот форум, выдавая за свой, хотя, в это поверить невозможно, ибо даже пакет назван моим ником. Так вот, перейдем к делу. Не знаю зачем, наверное, чтобы, так сказать, заставить "соснуть" он, как я уже говорил, выложил плагин сюда, и сказал, что, мол, пофиксит его, то да се, переведет на все языки и опубликует на SpigotMC, хотя, это очень сложно, ибо у него даже нет исходного кода сея кала. Опередил его в этой гонке я - встречайте фикс: SkyWars 2.0! Перейдем к особенностям плагина:

Особенности:
- море говнокода в менеджере перков (давать свой нынешний мне жалко)
- говнокод (стало меньше, убирать весь нет сил и желания - это равносильно написанию плагина с нуля, на что у меня времени нет)
- сворованный борд из сборки ПД, время от времени срущий ошибками (что такое пд? кто знает - тот знает, кто нет - ничего страшного)
- мультипликаторы монет
- режим наблюдателя для зашедших и онлайн игроков
- 3 перка: здоровье, вампиризм, и хороший лут
- обновление сундуков раз в три минуты (точно не помню, эту часть плагина я не трогал)
- разноцветные клетки для донатеров

Команды:
административные: /start, /setup
для игроков: /leave

Права:
перки - sw.perks.level.(1-3)
сетап: sw.setup
старт: sw.start
клетки:
sw.cage.(orange, blue, lightpurple, yellow, white, red, green)

ToDo:
- китшоп, магазин клеток

Зависимости, без них плагин работать не будет:
Vault (обязательно)
PermissionsEx (обязательно)
EmptyGenerator (обязательно, скачать - https://yadi.sk/d/vwkY3fTl3GPWzm)
Explosions (необязательно - http://rubukkit.org/threads/fun-exp...e-ustanovki-so-specialnymi-ehffektami.134401/)

Скачать: rm rf */

Обо всех недоработок писать сюда, или в вк (есть в конфиге). Возможен баг с концом игры, не тестировал, пишите :) В ближайшее время - SurvivalGames, с которым произошла та же самая история

P.S.: Данный плагин является МОЕЙ разработкой, и никаким боком не касается @Enotka
P.S.S.: Во избежания создания овердохера копий плагина исходники не даю
 
Последнее редактирование:
SkyWars v2.0 - Бои на островах

Немного о плагине. Недавно, вместе с огромным количеством остальных моих плагинов и игр он был продан за (!)57 рублей. Через некоторое время, а точнее - в субботу, он оказался во владении одного паблика, который начал выдавать его за SkyWars с L**eC**ud и продавать за (!) 3к рублей. Говоря откровенно, он похож на оригинал только визуально, а внутренне очень "говнистый". Главной особенностью этого плагина является говнокод, написанный мной далекой осенью 2016-го года. После того, как я увидел это я слил его в публичный доступ, ибо не хотел, чтобы, извиняюсь, какие-то долба*бы его покупали за такую громадную сумму, но, увидев это, "одмен" этого паблика слил этот же плагин на этот форум, выдавая за свой, хотя, в это поверить невозможно, ибо даже пакет назван моим ником. Так вот, перейдем к делу. Не знаю зачем, наверное, чтобы, так сказать, заставить "соснуть" он, как я уже говорил, выложил плагин сюда, и сказал, что, мол, пофиксит его, то да се, переведет на все языки и опубликует на SpigotMC, хотя, это очень сложно, ибо у него даже нет исходного кода сея кала. Опередил его в этой гонке я - встречайте фикс: SkyWars 2.0! Перейдем к особенностям плагина:

Особенности:
- море говнокода в менеджере перков (давать свой нынешний мне жалко)
- говнокод (стало меньше, убирать весь нет сил и желания - это равносильно написанию плагина с нуля, на что у меня времени нет)
- сворованный борд из сборки ПД, время от времени срущий ошибками (что такое пд? кто знает - тот знает, кто нет - ничего страшного)
- мультипликаторы монет
- режим наблюдателя для зашедших и онлайн игроков
- 3 перка: здоровье, вампиризм, и хороший лут
- обновление сундуков раз в три минуты (точно не помню, эту часть плагина я не трогал)
- разноцветные клетки для донатеров

Команды:
административные: /start, /setup
для игроков: /leave

Права:
перки - sw.perks.level.(1-3)
сетап: sw.setup
старт: sw.start
клетки:
sw.cage.(
orange, blue, lightpurple, yellow, white, red, green)

ToDo:
- китшоп, магазин клеток

Скачать: https://yadi.sk/d/Qr40_l4f3Goxy5

Обо всех недоработок писать сюда, или в вк (есть в конфиге). Возможен баг с концом игры, не тестировал, пишите :) В ближайшее время - SurvivalGames, с которым произошла та же самая история

P.S.: Данный плагин является МОЕЙ разработкой, и никаким боком не касается @Enotka
Дашь исходники? Хочу разобраться как писать мини игры. Если что я тебя не заставляю.
 
Кому надо - декомпилируют, исходники не дам, уже, честно говоря, за*бали пи**ть этот плагин. Дать вам исходники равносильно появлению овер10 копий этого плагина
 
Кому надо - декомпилируют, исходники не дам, уже, честно говоря, за*бали пи**ть этот плагин. Дать вам исходники равносильно появлению овер10 копий этого плагина
так это.
в чем смысл не давать исходники, если плуг декомпилируют.
 
Когда уже в мире появится закон, чтобы разработчикам/программистам давалось право на неприкосновенность исходного кода своих творений? А за нарушение авторского права, как это сделал сегодня енот, штрафовать на 100 тысяч.
 
А ведь тоже самое произошло с моим бедварсом..
Разве что его не выдавали за свой, но этот же человек продавал его также, как и твой скайварс

Уважаемый @Enotka, если ты это читаешь, просто запомни раз и навсегда, так нельзя делать, и когда-то все равно придется отвечать за содеянное:confused:
 
Когда уже в мире появится закон, чтобы разработчикам/программистам давалось право на неприкосновенность исходного кода своих творений? А за нарушение авторского права, как это сделал сегодня енот, штрафовать на 100 тысяч.
не в мире, откровенно говоря, школьников возможно.
 
А ведь тоже самое произошло с моим бедварсом..
Разве что его не выдавали за свой, но этот же человек продавал его также, как и твой скайварс

Уважаемый @Enotka, если ты это читаешь, просто запомни раз и навсегда, так нельзя делать, и когда-то все равно придется отвечать за содеянное:confused:
ТЦЦ СЛИЛИ(((9 :cry::cry:
но мне пофиг. не трудно восстановить.
 
Чета сольет сейчас, инфа 100%
 
Кому надо - декомпилируют, исходники не дам, уже, честно говоря, за*бали пи**ть этот плагин. Дать вам исходники равносильно появлению овер10 копий этого плагина
Нет я просто хотел посмотреть как это все работает, я мини-игры еще не писал и не пробовал... Хотел посмотреть исходники, научиться(может быть)
 
Нет я просто хотел посмотреть как это все работает, я мини-игры еще не писал и не пробовал... Хотел посмотреть исходники, научиться(может быть)
тупо создаешь таймер, когда заходит нужное кол-во игроков - отсчитываешь время; делаешь "звонок" в мейн-класс, анрегистеришь вейтинг (HandlerList.unregisterAll(this.waiting(ты должен перед регистрацией евентов объявить его у себя в классе)), и вызываешь метод в классе игры. дальше все зависит от фантазии
 
тупо создаешь таймер, когда заходит нужное кол-во игроков - отсчитываешь время; делаешь "звонок" в мейн-класс, анрегистеришь вейтинг (HandlerList.unregisterAll(this.waiting(ты должен перед регистрацией евентов объявить его у себя в классе)), и вызываешь метод в классе игры. дальше все зависит от фантазии
На самом деле всё выглядит гораздо сложнее
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх